배경화면 찾으려 돌아다니다가 유용한 사이트를 찾았네요.ㅎ 


바이오 배경화면 모음 바로가기



자신의 모니터에 맞는 해상도를 클릭을 하신 다음에 다른이름으로 저장하시면 됩니다.

'다운로드 > 기타 자료실' 카테고리의 다른 글

움직이는 GIF 이모티콘 모음  (2) 2012.08.03
쓸만한 바탕화면 모음  (0) 2012.07.04


핵심 특징 : 모든 랜 카드를 지원하는 랜카드 통합 드라이버


설명 : XP/비스타/7/2000 및 서버 O/S 지원. 

윈도우즈 설치 직후 랜 드라이버를 잡아주어 인터넷 연결이 가능하게 합니다. 

인터넷 연결 후 3DP Chip을 이용하면 다른 드라이버도 쉽게 설치됩니다.


윈도우 포맷후 인터넷이 안될때 사용하시면 됩니다.


3DP NET 다운로드 바로가기




한글 프로그램을 실행하면 가끔씩 위와 같은 오류 메세지가 뜨는데


이때 MSVCP71.DLL, MSVCR71.DLL, ATL71.DLL 또는 MFC71.dll 가 없다고 나오는 경우 


오류가 발생하는 파일을 받으신 뒤 "내 컴퓨터 - 로컬 디스크(C:) - WINDOWS -  System32"폴더에 옮겨주시면 됩니다.


이 오류가 발생하는 이유는 해당되는 파일의 파일명이 바뀌었던지 삭제 되었기 때문입니다.

 

MSVCP71.DLL


msvcr71.dll


atl71.dll


mfc71.dll



Windows 8, 개발자가 꼭 알아야 할 10가지 

개발자들이 Windows 8 에 대해 알아야 할 10가지 정보

1. 마이크로소프트는 작년 9월 //Build 개발자컨퍼런스에서 Windows 8 Developer Preview를 공개하였다.

누구나 Windows 개발자 센터 사이트(http://dev.windows.com)에서 지금 바로 다운로드하여 설치할 수 있다. 개발툴이 포함되어 있어서 앱 개발을 시작해볼 수도 있다. 오는 2월 말에 베타 버전이 출시될 예정이다.

2. Windows 8 에서는 Windows 7 응용프로그램들을 실행 할 수 있으며, 평상시에도 더 적은 메모리와 프로세스리소스를 사용한다.

기존의 모든 응용프로그램을 그대로 Windows 8 에서 동작하도록 하는 것이 이번 Windows 8 의 가장 중요한 컨셉이다. 기존 PC에서 사용하는데 지장이 없도록 최적화하는 것도 중요 과제 중 하나라고 한다.

3. Windows 8 은 태블릿이나 슬레이트 PC 뿐아니라, 기존 PC에서도 사용할수있다.

터치 입력을 최우선으로 하지만, 마우스 키보드를 사용하는 경우에도 불편함이 없도록 메트로 스타일 인터페이스를 적용하였다. 개발자들아 터치, 마우스, 키보드 대응을 위해 별도로 작업하지 않도록 기본 컨트롤에서 이러한 기능을 제공한다

4. Windows 8 의 GUI는 메트로 스타일(Metro Style)과 데스크톱 모두 두 가지를 제공한다.

새롭게 디자인된 메트로 스타일은 터치 입력을 최우선으로 한 인터페이스이며, 기존 데스크톱 UI에 비해 간결해서 앱과 컨텐츠에 집중할 수 있도록 도와준다. 개발자들은 새로운 Windows Runtime을 이용해서 메트로 스타일 앱을 개발할 수 있다.

5. 기존 Windows 7 응용프로그램은 데스크톱 모드에서 동작한다.

완전한 호환성을 확보하기 위해서 응용프로그램 개발자들은 Windows 8 Developer Preview를 설치하여 이전에 만들었던 Windows 7 용 응용프로그램들을 테스트해보는 것을 권장한다.

6. Windows 8 은 기본 웹브라우저로 Internet Explorer 10 을 탑재했고, 메트로스타일과 데스크탑스타일 두가지 모드를 가지고있다.

마치 하나의 엔진으로 두 가지의 스킨을 제공한다고 볼 수 있다. 웹사이트 개발자들은 Windows 8 Developer Preview를 설치하여 서비스중인 웹페이지가 제대로 보여지는지 미리 테스트해보는 것을 권장한다. Internet Explorer 10 역시 개발 중인 버전이기 때문에 가장 최신 버전인 Internet Explorer 10 Platform Preview는 IE Test Drive 사이트(http://ietestdrive.com) 에서 다운로드할 수 있다.

7. 메트로 스타일 모드의 Internet Explorer에서는 ActiveX 나 플래시, 툴바 등 플러그인 기술을 사용할 수 없다.

HTML5와 같은 표준 기술을 통해 브라우저 상에서 모든 기능을 구현하는 “플러그인 프리 브라우징”을 권장하고 있다. 플러그인을 사용하려면 데스크톱 모드로 웹페이지에 접속해야 하는데, 사용자는 메뉴를 통해 직접 브라우저 모드를 전환할 수 있다.

8. Windows 8 은 스토어가 기본 설치되어 있어서, 개발자들은 스토어를 통해 직접 만든 Windows 8 용 메트로 스타일 앱을 전세계로 배포할 수 있다.

Windows 7은 출시 이후 18개월 동안 4억 5천만 카피가 판매되었는데, Windows 8 은 이보다 더 많이 판매될 것으로 기대하고 있다. 베타 시점에는 미국, 독일, 프랑스, 일본, 인도 등 5개 국가에서 스토어가 공개되며 한국을 포함한 나머지 국가는 정식 버전 출시 시점에 스토어가 공개될 예정이다

9. Windows 8 메트로 앱 개발은 C/C , C#/VB/XAML, HTML/CSS/JS 등 다양한 개발 언어를 지원하고, 공통의 WinRT APIs를 사용한다.

XAML 뿐 아니라 게임 개발을 위해 DirectX를 사용할 수도 있다. Windows 8 메트로 앱 개발에 대한 모든 정보는 http://buildwindows.com에서 얻을 수 있다.

10. Windows 8 은 Live ID를 이용하여 SkyDrive를 통해 사용자설정이나 앱관련파일을 클라우드에 저장할수있다.

서로 다른 PC에서도 Live ID로 로그인을 하면 개인화 설정이나 로그인 정보, 사용자 파일을 자동으로 동기화한다. 개발자들은 SkyDrive를 통해 사용자 데이터를 클라우드에 저장할 수 있다.


전에 쓰던 핸드폰에 잠시 볼일이(?? ㅎㅎ) 있어서 켰는데... 비밀번호를 잃어버려서 곤란했던적이 있었는데요..


이럴땐 아래 프로그램만 있으면 해결 됩니다..

(최신휴대폰은 안되는 경우도 있습니다.) 



핸드폰 비번찾기.zip


LG싸이언.exe


스카이.exe


애니콜.exe




사용법


1. 이 프로그램을 이용하시려면 일단 USB 드라이버가 필요합니다.

(USB와 핸드폰을 연결하려면 자신의 기종에 맞는 USB 드라이버가 설치되어 있어야 비밀번호를 찾을 수 있습니다.)


애니콜 드라어버 다운

싸이언 드라어버 다운

스카이 드라어버 다운


2. 자신의 기종에 맞는 프로그램을 다운 받으시고 프로그램을 실행합니다.


LG싸이언.exe


스카이.exe


애니콜.exe

3. USB와 핸드폰 연결 후에 비밀번호 찾기를 하시면 됩니다.

1. 여러 파일 이름을 한꺼번에 바꾸자

윈도우즈 XP는 여러 개의 파일 이름을 한꺼번에 바꾸는 재주가 있다. 파일 형식이 서로 달라도 같은 이름을 붙일 수 있다.

이름을 바꿀 파일을 모두 고르고 마우스 오른쪽 버튼을 누른 다음 ‘이름 바꾸기’를 고른다.

윈도우즈 XP에서 여러 개의 파일 이름을 바꿀 때는 첫 번째 파일에 이름만 쓴다. 예를 들어 ‘PC사랑’이라고 하면 첫 번째 파일은 ‘PC사랑’이 되고 나머지 파일들은 ‘PC사랑 (1)’ ‘PC사랑 (2)’ 등으로 바뀐다. 만약 첫 번째 파일 이름을 ‘PC사랑 (10)’이라고 하면 그 다음부터는 ‘PC사랑 (11)’ ‘PC사랑 (12)’이 된다.


새 이름을 쓰고 엔터 키를 누른 다음 이름을 바꾼 파일 다음에 있는 것들은 새 이름 뒤에 1부터 숫자가 붙는다.


2. 갑자기 재 부팅 되는 윈도우즈 XP 때려잡기

윈도우즈 XP는 너무 민감한(?) 나머지 프로그램에 조그만 오류가 생기면 저절로 재 부팅 된다. 물론 그 오류가 심각할 때도 있지만 별 문제가 되지 않는 데도 PC를 재 부팅해서 이용자를 귀찮게 한다. 프로그램에 오류가 있어도 시스템이 재 부팅 되지 않게 해보자.

바탕화면의 ‘내 컴퓨터’ 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 누르고 ‘속성’을 고른 다음 ‘시스템 등록정보’ 창의 ‘고급’ 탭에서 ‘시작 및 복구’ 칸의 ‘설정’ 버튼을 누른다.

‘시스템 오류’ 칸에 있는 ‘자동으로 다시 시작’의 체크 표시를 없애고 ‘확인’ 버튼을 누른다.

 

이제 윈도우즈 XP가 제멋대로 꺼지지 않는다.

 

3. 오류 보고 창 나타나지 않게 하기

윈도우즈 XP부터는 프로그램들이 에러를 일으켰을 때 그에 대한 자세한 사항을 마이크로소프트사로 보고한다. 이런 오류를 매번 보고하는 것도 지겹고, 보고해도 해결되지 않으므로 오류 보고 창이 뜨지 않게 해보자.

시작 → 제어판 → 성능 및 유지 관리 → 시스템으로 간 뒤 시스템 등록정보 창이 뜨면 ‘고급’ 탭에서 아래에 있는 ‘오류 보고’ 단추를 누른다. 오류 보고 대화 상자에서 ‘오류 보고 사용 안 함’을 고르고 ‘확인’ 버튼을 누른다.


4. 성인광고 나가 있어~

성인광고 사이트도 아닌데 자꾸 성인광고가 뜬다. 한두 개 정도야 바로 닫아버리면 그만이지만 여러 개의 창이 마구 쏟아져 나오면 윈도우즈 XP가 먹통이 되기도 한다. 성인광고를 막아주는 프로그램이 있지만, 괜히 하드디스크 용량만 차지하므로 윈도우즈 XP 자체에서 해결하자.

인터넷 익스플로러 메뉴에서 도구 → 인터넷 옵션을 고른 다음 ‘일반’ 탭의 임시 인터넷 파일 항목에 있는 ‘설정’ 단추를 누른다. ‘설정’ 창이 뜨면 ‘개체보기’를 누른다.

탐색기가 뜨면서 파일 이름이 나온다. 이 중에서 sender control이라는 파일을 찾아서 지우면 성인광고 사이트가 뜨지 않는다.


‘개체보기’를 누르면 내 PC에 깔려있는 개체들이 보인다.


5. 내 컴퓨터에서 ‘공유 문서’ 없애기

윈도우즈 XP에는 여러 이용자가 같이 쓸 수 있는 공유 문서가 있다. 공유 문서에는 공유 그림, 공유 음악이 있는데 집에서 혼자 쓰는 사람에게는 필요 없다. 용량만 차지하는 공유 문서를 지워보자.

시작 → 실행 → regedit 라고 누르면 레지스트리 편집기를 띄운 다음,

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\MyComputer\NameSpace\DelegateFolders에 있는

{59031a47-3f72-44a7-89c5-5595fe6b30ee}를 찾아 지운다.


이 레지스트리를 지우면 공유 문서가 보이지 않는다.


6. ‘시작’에서 문서메뉴 지우기

문서 메뉴가 있으면 작업 했던 문서를 쉽게 불러올 수 있지만, 길게 늘어져 있어 지저분하다. 문서 메뉴를 잘 쓰지 않는다면 깔끔하게 지우자.

시작 → 실행 → regedit 라고 누르면 레지스트리 편집기가 뜬다.

HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer 오른쪽에 마우스를 놓고 새로 만들기 → DWORD 값을 고른 뒤,

‘새 값’의 이름을 NoRecentDocsMenu 라고 바꾼 뒤 마우스로 두 번 눌러 값 ‘1’을 넣는다.


문서 메뉴가 없어졌다. 메뉴가 한결 깔끔해 보인다.


7. 바탕화면에 내 컴퓨터 불러오기

윈도우즈 XP를 깔고 나면 바탕화면에 휴지통만 보인다. 윈도우즈 98처럼 바탕화면에 기본 아이콘이 보이게 하려면 바탕화면에서 오른쪽 마우스 버튼을 누른 뒤 → 속성 → 바탕화면 → 바탕화면 사용자지정을 차례로 누르고 ‘내 바탕화면에 아이콘’에서 골라 누르면 된다.


8. 휴지통을 변기통으로 바꾸자

다른 아이콘들은 이름을 바꿀 수 있지만, 휴지통은 ‘이름 바꾸기’가 없다. 하지만 PC사랑 사전에 불가능이 있던가? 휴지통 변기통으로 변신시키자.

시작 → 실행 → regedit 라고 누르면 레지스트리 편집기가 뜬다.

HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E}\ShellFolder의 오른쪽 창에 있는 attributes 키를 마우스 오른쪽 단추로 누른 뒤 ‘수정’을 고른다. ‘바이너리 값 편집’ 창의 ‘값의 데이터’ 칸에서 40 01 00 20 대신 70 01 00 20을 집어넣는다. CallForAttributes=dword:00000040 의 값만 지우자.


재 부팅하고 휴지통 위에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 ‘이름 바꾸기’가 생긴다.


9. 입력 도구 모음 없애기

윈도우즈 XP ‘서비스 팩이 깔려 있다면 입력 도구 모음을 간단히 닫을 수 있지만 서비스 팩이 없다면 이것을 지울 수 없다. 입력 도구 모음은 한자를 입력할 때 편하지만 게임을 자주 하는 이들에겐 눈에 거슬릴 뿐 아무런 도움을 주지 않는다. 입력 도구를 쓰지 않는다면 이 방법으로 입력도구를 날려버리자.

제어판 → 국가 및 언어 옵션 → 언어 → 자세히 → 설치된 서비스에서 ‘추가’를 눌러 영어를 새로 넣는다. 그 다음 한글 입력기(IME2002)를 고르고 기본 설정 → 입력 도구모음에서 모든 체크를 끄면 도구가 사라진다.


10. 로그 온 할 때 예쁜 메시지 띄우기

회사, 학교 등 네트워크에 연결된 PC를 켜면 ‘로그온’ 화면이 뜬다. 이 곳에 톡톡 튀는 예쁜 메시지를 넣어보자.

시작 → 실행 → regedit 라고 누르면 레지스트리 편집기가 뜬다.

HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\Winlogon을 찾는다.

오른쪽 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 뜨는 ‘새로 만들기’ 메뉴에서 ‘문자열 값’을 고른 뒤, 문자열 이름을 LegalNoticeText 라고 써 넣고 엔터 키를 누른다. 이미 있는 파일이라면 새로 만들지 않아도 된다.

앞에서 만들어 놓은 문자열을 마우스로 두 번 누르면 ‘문자열 편집’ 대화 상자가 나타난다.

‘값 데이터’ 상자에 화면에 표시할 내용을 써 넣고 ‘확인’ 버튼을 누른다.

같은 방법으로 LegalNoticeCaption 이라는 문자열 값을 만들고 ‘값 데이터’에 메시지 상자의 제목을 적은 뒤 ‘확인’ 버튼을 누른다. PC를 껐다 켜면 메시지 상자가 표시된다.


11. URL 입력은 단축 키로 간단히!

PC사랑 홈페이지에서 지난달 기사를 찾아보고 싶을 때 주소 창에 www.ilovepc.co.kr을 모두 적지 않아도 된다. ilovepc만 쓰고 Ctrl+Enter 키를 누르면 http://www와 co.kr이 저절로 써진다.

.com로 끝나는지, co.kr이나 net으로 끝나는지 기억나지 않을 때 활용하면 편하다.


12. ‘드라이버가 맞지 않는다’는 메시지가 떠요!

윈도우즈 XP의 기본 드라이버를 쓰다가 부품 회사에서 만든 드라이버를 깔려고 하는데 ‘호환성 테스트에 통과하지 못했다’는 메시지가 종종 뜬다. MS가 테스트하지 않아 성능을 믿을 수 없다는 내용이다. 많은 드라이버가 테스트를 거치지 않았지만 쓰는 데는 이상이 없다. 그렇다면 이 메시지를 굳이 띄울 필요가 없다.

‘내 컴퓨터’를 마우스 오른쪽 버튼으로 누르고 ‘속성’을 고른 다음, ‘하드웨어’ 탭에서 ‘드라이버 서명’을 누른다. 여기서 ‘무시’를 고르면 다시는 호환성 메시지가 뜨지 않는다.


‘무시’를 고르면 드라이버를 깔 때 호환성 여부를 묻지 않는다.


13. 시스템 복원이 컴퓨터를 느려지게 한다?

‘시스템 복원’은 만일의 사고를 대비해 시스템 내용을 그대로 기억하는 것이다. 오류가 발생하면 사고가 나기 전 상태로 돌아가기 위해서다. 파일을 읽고, 쓰고, 지울 때마다 system volume information 폴더에 시스템 복원용 백업 파일이 저장된다. 이 때문에 PC 속도가 느려지는데, ‘시스템 복원’을 끄면 속도가 한결 빨라진다.

‘내 컴퓨터’ 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 누르고 ‘속성’을 고른다. 시스템 등록정보’ 창이 열리면 ‘시스템 복원’ 탭을 누른 다음 ‘시스템 복원 사용 안 함’을 고르고 ‘확인’ 버튼을 누르면 된다.


시스템 복원을 끄면 PC가 한결 빨라진다.

 

14. 하드가 이유 없이 데이터를 읽을 때는?

아무런 작업도 하지 않는데 드르륵~ 거리며 하드디스크를 읽는 소리가 난다. 본체의 HDD LED도 깜박인다. 왜 아무런 명령을 내리지 않은 하드디스크가 작동을 할까? ‘인덱싱 서비스’ 때문일지 모르므로 이 명령을 끈다. 인덱싱 서비스는 하드에 있는 파일을 정리해 빨리 뜨게 해주지만 명령을 꺼도 PC를 쓰는 데 별 문제가 없다.

제어판 → 관리도구 → 서비스 → indexing service → 속성 → 사용안함을 누른 뒤 재 부팅하면 하드가 잠잠해진다.


15. 바탕화면 단축 아이콘에서 화살표를 지우자

프로그램 파일과 단축 아이콘을 구분하기 위해 단축 아이콘에는 ‘화살표’가 붙어 있다. 알아보긴 쉽지만, 왠지 지저분해 보인다. 화살표를 지우자.

시작 → 실행 → regedit 라고 누르면 레지스트리 편집기가 뜬다.

HKEY_CLASSES_ROOT\lnkfile를 고른 뒤 오른쪽 창에서 → isshortcut를 지우면 된다.

화살표가 없어 아이콘이 깔끔하게 보인다.


16. 폴더 창을 재 빨리 연다.

탐색기에서 폴더를 이동하다보면 폴더 안에 있는 파일을 읽어 들이는 속도가 느리다는 느낌을 지울 수 없을 때가 많다. 느린 속도 때문에 답답할 때는 다음과 같이 해보자.

시작 버튼 → 설정 → 제어판 → 폴더옵션을 차례로 고른다.

‘보기’ 탭의 ‘고급설정’ 칸에서 ‘폴더 및 바탕화면 항목에 팝업 설명 표시’ ‘압축된 파일과 폴더를 다른 색으로 표시’ ‘독립된 프로세스로 폴더 창 실행’ ‘네트워크 폴더 및 프린터 자동 검색’ ‘폴더 팁에 파일 크기 정보 표시’의 체크 표시를 없앤다.

이렇게 해두면 폴더 창이 조금 더 빨리 열린다.

 

17. 윈도우즈 XP에서 도스 게임 하기

윈도우즈 XP는 32비트 운영체제여서 16비트 도스 게임을 누르면 실행이 되지 않고 창이 꺼져 버린다. 도스 게임을 하고 싶다면 VDM(virtual DOS machine)이란 프로그램을 내려 받아 깐다. exe 실행파일을 골라 오른쪽 마우스 단추로 메뉴를 부른 뒤 run with VDMS를 누르면 된다. VDM은 PC사랑 홈페이지 ‘프로그램 타입 캡슐’에서 내려 받을 수 있다.

윈도우즈 XP에서 추억이 담긴 게임을 즐겨보자.


18. 메신저로 파일을 받을 수 없다고?

윈도우즈 XP는 인터넷 연결 방화벽 설정 부분이 있어서 외부에서 내 PC로 접속하는 것을 막는다. 하지만 메신저나 P2P 프로그램을 쓸 때는 이 방화벽 때문에 서로 자료를 주고받지 못한다. MSN 메신저를 비롯해 메신저가 P2P 프로그램으로 자료를 주고받을 때 방화벽이 가로막으면 다음과 같이 해결한다.

바탕화면의 ‘네트워크 환경’의 ‘속성’을 연 다음 ‘로컬 영역 연결’을 한번 누른다.

마우스 오른쪽 단추를 눌러 ‘속성’을 연 뒤 고급 → 인터넷 연결 방화벽을 끈다.

인터넷 연결 방화벽을 끄면 메신저나, P2P 프로그램을 문제없이 쓸 수 있다.


19. 윈도우즈 XP에서 디스크 검사를 하자

윈도우즈는 문제가 있을 때 ‘디스크 검사’를 해 오류를 고친다. 하지만 윈도우즈 XP는 윈도우즈 98과 달리 ‘디스크 검사’ 메뉴가 따로 없다. 보조프로그램에 등록 되어 있지도 않다. 그렇다고 디스크 검사가 아예 없는 건 아니다.

내 컴퓨터 → 로컬 디스크(c:)를 오른쪽 마우스로 메뉴를 불러 ‘속성’을 누른다.

‘도구’ 탭에 가면 ‘디스크 검사’가 있다. 모든 창과 프로그램을 다 끄고 검사하도록 한다.

윈도우즈 98보다 메뉴가 간단하고 검사가 빠르다.


20. 지워도 보이는 프로그램 지우기

안 쓰는 프로그램을 제어판 → 프로그램 추가/제거에서 지우지 않고 탐색기로 폴더만 지우면 프로그램 목록에 남는다. 이것이 쌓이고 쌓이면 프로그램 설치가 안 되고, 윈도우즈까지 느려진다. 흔적이 남지 않게 깔끔하게 지워보자.

시작 → 실행 → regedit 라고 누르면 레지스트리 편집기가 뜬다.

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall에 들어가 지울 프로그램을 골라 지우면 된다.


21. 시스템 종료 창 바꾸기

여러 이용자가 하나의 PC를 쓸 때 시스템을 켜면 시작 화면이 뜬다. 여기에는 각 이용자가 등록되어있고 누가 어떤 프로그램을 쓰는지 간단히 나와 있다. 내가 무엇을 할지 다른 사람이 보는 게 싫다면 윈도우즈 98처럼 이름만 보이므로 보안이 더 낫다. 윈도우즈 98처럼 바꿔보자.

시작 버튼 → 설정 → 제어판 → 사용자 계정을 고른 다음 ‘사용자 로그온 또는 로그오프 방법변경’을 누른다.

‘새로운 시작 화면 사용’의 체크 표시를 없애고 ‘옵션 적용’ 버튼을 누르면 로그 창이 고전적인 형태로 바뀐다.

‘새로운 시작 화면 적용’을 누르면 윈도우 98처럼 시스템 종료 창이 바뀐다.


22. 꼭꼭 숨겨진 윈도우즈 XP 관리 프로그램들

윈도우즈 XP의 시작 버튼 → 실행을 누르면 ‘실행’ 창이 열린다. 여기에 명령을 써넣으면 작업이 바로 실행된다. ‘실행’ 창에 쓸 수 있는 명령어와 하는 일은 다음과 같다.


compmgmt.msc 컴퓨터 관리와 관련 시스템 도구 창을 연다.

diskmgmt.msc 디스크 관리 창을 띄운다.

eventvwr.msc 윈도우즈 메시지가 담긴 이벤트를 본다.

gpedit.msc 도메인 또는 액티브 디렉토리나 PC에 저장되어 있는 조직 단위에 연결된 그룹 정책 개체를 편집하는 ‘로컬 컴퓨터 정책’을 연다.

perfmon.msc 시스템 성능을 감시하고 로그와 경고를 기록한다.

secpol.msc ‘로컬 보안설정’을 열어 도메인의 PC 보안 정책을 정의하게 도와준다.

devmgmt.msc 하드웨어 장치 목록을 보고 각 장치에 대한 특성을 정하는 ‘장치관리자’ 창을 연다.

dfrg.msc ‘디스크 조각모음’ 창을 연다.

fsmgmt.msc 공유 폴더를 띄운다.

lusrmgr.msc 로컬 이용자를 확인한다.

rsop.msc ‘정책의 결과 집합’ 창을 연다.

services.msc ‘서비스’ 창을 띄운다.


23. 메뉴를 빨리 빨리

제원이 낮은 PC를 쓰고 있다면 창이 뜰 때 나타나는 갖가지 효과를 없애 창을 빨리 띄워보자.

시작 → 실행 → regedit 라고 누르면 레지스트리 편집기가 뜬다.

HKEY_CURRENT_USER\ControlPanel\desktop에서 MenuShowDelay을 살펴보면 400 으로 되어있다. 이 값을 0으로 고쳐주면 된다.

0으로 바꾸면 메뉴가 빨리 뜬다.


24. 하드디스크 파티션 하기

윈도우즈 98에서는 ‘fdisk’라는 프로그램으로 하드디스크를 나눠 썼다. 윈도우즈 XP는 이 fdisk프로그램이 없어진 대신 파티션을 쉽게 할 수 있는 메뉴가 생겼다.

시작 → 설정 → 제어판 → 관리도구 → 컴퓨터 관리 → 디스크 관리에 들어가면 하드디스크의 갖가지 정보가 뜬다. 파티션 하려는 하드디스크에 오른쪽 마우스를 눌러 메뉴를 불러온다. 파티션 뿐 아니라 하드디스크를 매만질 수 있는 갖가지 메뉴가 있다.

윈도우즈 XP는 복잡한 하드디스크 파티션을 간단히 끝낸다.


25. 내 PC 시각이 맞지 않을 때

작업 표시 줄 오른쪽에 있는 시계를 1분 1초도 틀리지 않게 맞춰보자. 먼저 작업 표시 줄의 시계를 누르고 ‘인터넷 시간’이란 탭을 누른다. ‘인터넷 시간 서버와 자동으로 동기화’를 체크하고 ‘지금 업데이트’를 누르면 된다.

인터넷 서버에 있는 정확한 시계와 연결되어 제대로 된 시간을 보여준다.


26. 회사 이름과 이용자 이름 바꾸기

윈도우즈 XP를 처음 깔 때 넣었던 회사 이름과 이용자 이름을 바꾸고 싶다면, 레지스트리를 매만지자.

시작 → 실행 → regedit 라고 누르면 레지스트리 편집기가 뜬다.

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion 에 들어가면 RegisteredOrganization과 RegisteredOwner라는 값이 있다.

RegisteredOrganization은 회사 이름, RegisteredOwner는 사용자 이름이다.

입맛에 맞게 바꾼 뒤 재 부팅하면 바뀐다.


27. CD롬 자동 삽입 통지 막기

윈도우즈 XP는 윈도우즈 98처럼 ‘자동 삽입 통지’ 메뉴가 없다. CD롬을 넣으면 CD롬 내용이 알아서 뜨는데, 이 기능이 귀찮다면 레지스트리를 만져 끄면 된다.

시작 → 실행에서 regedit 라고 쓰고 엔터 키를 누르면 레지스트리 편집기가 뜬다.

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet001\Services\Cdrom에서 Autorun값을 `0`으로 하면 CD를 넣어도 CD가 자동 실행되지 않는다.


28. 인터넷 화면이 제대로 안보일 때

인터넷 게임을 하려고 하는데 화면이 제대로 뜨지 않는다면 어떻게 할까? 인터넷을 띄우면 그 사이트에 맞는 개체가 깔리는데, 이 개체가 제대로 깔리지 않을 때 이런 일이 일어난다.

제어판 → 인터넷 옵션 → 일반 탭에서 임시 인터넷 파일의 ‘설정’ 메뉴를 찾는다.

‘개체 보기’를 누르면 내 PC에 깔려 있는 갖가지 개체들이 보인다. <Ctrl + A> 키를 눌러 ‘전체 선택’을 한 뒤 Del 키를 눌러 지운다. ‘예’를 누르면 말끔히 지워진다. 다시 인터넷 사이트에 들어가면 개체가 깔리기 전에 ‘예’ ‘아니오’라는 창이 뜬다. ‘예’를 누르면 개체가 바로 깔려 인터넷 화면을 제대로 볼 수 있다.

'예‘를 눌러야 화면을 띄우는 데 필요한 개체가 깔린다.


29. ‘도움말 및 지원’ 메뉴 지우기

윈도우즈를 쓰다가 모르는 것이 있으면 ‘도움말’을 보지만 사실 별 도움이 되진 않는다. 차라리 이것을 없애면 프로그램이 띄울 때 조금 더 빨리 뜬다.

시작 → 실행 → regedit 라고 누르면 레지스트리 편집기가 뜬다.

HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer에 간 뒤 ‘새로 만들기’ 에서 DWORD값을 만든다.

이름을 NoSMHelp으로 하자. 마우스를 두 번 눌러 데이터 값을 불러와 ‘1’이라고 넣자. 재 부팅 하면 ‘도움말 및 지원’ 메뉴가 뜨지 않는다.


30. 쓰지 않는 MSN 익스플로러 지우기

윈도우즈 XP를 처음 깔면 MSN 익스플로러가 깔려 있다. MSN 익스플로러는 MSN과 핫메일을 쓰는 사람에게 유용한 프로그램이지만 쓰지 않는다면 이 프로그램을 지워 하드디스크 용량을 늘이자.

시작 → 모든 프로그램 → MSN Explorer 아이콘에 마우스를 갖다 댄다. 오른쪽 마우스 버튼으로 메뉴를 불러와 속성을 누른다. 등록정보 창이 뜨면 ‘대상 찾기’를 누른다.

Setup 폴더를 열어 보면 msnunin이란 프로그램이 있는데, 이것이 MSN Explorer을 지우는 프로그램이다. 마우스로 두 번 눌러 시작 메뉴에 있는 내 PC에서 MSN 익스플로러를 지운다.

꼭꼭 숨어 있는 이 파일을 누르면 MSN 익스플로러가 지워진다.


31. 종료 로고만 뜨고 전원이 안 꺼질 때

‘시스템 종료’를 누르면 ‘이제 시스템 전원을 끄셔도 됩니다’라는 창만 뜨고 꺼지지 않는 일이 있다. 이럴 때 제어판 → 전원 옵션 → APM 탭으로 들어가 ‘최대 절전 모드 사용’을 체크하면 된다.


32. CD를 굽고 있는 도중 PC가 먹통이 될 때

주로 4배속 아래의 낡은 CD-RW 드라이브에서 이런 일이 생긴다.

제어판 → 시스템 → 하드웨어 탭의 ‘장치 관리자’로 들어간다.

IDE ATA, ATAPI 컨트롤러를 눌러 광학 드라이브가 꽂힌 보조 IDE 채널을 두 번 누른다. 전송모드가 DMA로 되어 있다면 PIO로 바꾼 뒤 적용을 누른다.

PIO 모드로 바꾸면 오래된 CD-RW라도 CD를 척척 구워낸다.


33. 640 × 480 해상도로 띄우기

윈도우즈 XP 제어판 → 디스플레이 등록정보를 보면 800 × 600이 가장 낮은 해상도로 되어 있지만, 640×480 해상도를 불러 올 수 있다.

제어판 → 디스플레이 → 설정의 ‘고급’ 단추를 누른다.

‘어댑터’ 탭에 들어가면 아래에 ‘모든 모드 표시’라고 되어있다. 이곳을 누르면 640×480 해상도에 256 컬러로 바꿀 수 있다.

256 컬러가 아니면 뜨지 않는 고전 게임을 즐길 때 좋다.


34. 바탕 화면 보기 아이콘 만들기

바탕화면 보기 아이콘은 모든 창을 최소화 시킬 때 편하다. 이 아이콘을 실수로 지웠다면 당황하지 말고 새로 만들어보자. 시작 → 보조프로그램 → 메모장을 열어 다음과 같이 쳐 넣는다.

[Shell]

Command = 2

IconFile=explorer.exe,3

[Taskbar]

Command=ToggleDesktop

‘다른 이름으로 저장’을 고른 뒤 ‘바탕화면보기.scf'라고 저장하면 끝난다.

저장한 파일은 작업 표시 줄의 ‘빠른 실행’ 안에 끌어다 놓자.


35. 메신저 광고 메시지는 이제 그만!

인터넷 사이트에 가입하지 않았는데도 MSN 메신저를 통해 스팸 쪽지가 계속 날아온다. 이것은 사실 MSN 메신저와 아무 상관이 없다. 메시지를 보내는 이들은 무작위로 IP 주소를 뽑아 윈도우즈 NT 계열의 기본 서비스인 내부 네트워크를 이용해 광고성 쪽지를 보내는 것이다. 이 쪽지를 받지 않으려면 다음과 같이 한다.

제어판 → 관리도구 → 서비스 → Messenger에서 시작 유형을 ‘시작 안함’으로, 서비스 상태를 ‘중지’로 하면 된다.

이제 지긋지긋한 스팸 메시지가 오지 않는다.


36. 윈도우즈 포맷하기 전, 즐겨찾기 백업은 필수

윈도우즈를 포맷하고 다시 깔고 나서 해야 할 일이 너무 많다. 즐겨찾기 사이트를 일일이 다시 등록하는 일도 장난이 아니다. 하지만 즐겨찾기가 저장되는 디렉터리만 알고 있으면 이런 노가다(?)를 하지 않아도 된다.

윈도우즈를 포맷하기 전에 c:\doc-uments and settings\이용자 이름\favorites를 통째로 다른 드라이브에 복사해 놓자. 윈도우즈를 다시 깐 뒤 같은 디렉터리로 복사한다. 인터넷의 즐겨찾기를 열면 고스란히 사이트가 들어있다. 하지만 전에 저장했던 순서까지 그대로 열리는 것은 아니므로 약간 손봐야 한다.

 

37. 하위 폴더를 재 빨리 연다

하위 폴더를 열려면 현재 폴더를 마우스로 두 번 누르거나 그 옆에 있는 +를 고른다. 따라서 디렉토리가 여러 단계로 되어 있으면 필요한 것을 열기위해 이일을 여러 번 반복해야 한다. 하지만 맨 아래에 있는 것을 단 한번에 여는 방법이 있다.

작업하려는 폴더를 고른 뒤 숫자 키보드에 있는 * 키를 함께 누르면 아래에 있는 모든 폴더가 열린다.

 

38. 지운 파일 되살리기

탐색기나 내 컴퓨터에서 실수로 중요한 파일을 지우기 십상이다. 하지만 걱정하지 않아도 된다. 도구 모음에 있는 ‘실행 취소’ 버튼을 누르면 사라졌던 것이 다시 나타나기 때문이다. 단축 키는 <Ctrl + Z>다.

TR>

‘실행취소’ 버튼을 누르면 방금 전 내린 명령이 무효가 된다.


39. 파일 이름이 안 바뀌네?

아무 작업도 하지 않는데 파일 이름이 안 바뀔 때가 있다. 이럴 때 재 부팅하지 않고 이름을 바꾸는 법을 살짝 공개한다. 파일을 고른 뒤 오른 쪽 메뉴를 불러와 ‘속성’을 누른다. 이 곳에서 이름을 바꿔보자 안 바뀌던 파일 이름이 손쉽게 바뀐다.


파일 복사 중이면 이 방법을 써도 바뀌지 않는다.

 

40. 내가 원하는 시각에 PC 끄기

시작 → 실행에서 ‘tsshutdn 시간(초)’을 넣자.

PC를 1분 뒤에 끌 거라면 tsshutdn 60, 1시간 뒤에 끌 거라면 tsshutdn 3600이라고 넣으면 된다. 시간이 되면 바로 종료 되는 것이 아니라 만약을 위해 30초를 더 센다.

취소하려면 꺼지기 전에 <Ctrl +C> 키를 누르면 된다.


41. 한글 자판 먹통 됐을 때

인터넷 검색을 하다가 갑자기 한글 자판이 안 먹힐 때가 있다. 이럴 때 PC를 재 부팅 하지 말고 간단하게 해결하자.

대부분 왼쪽 Alt를 한번 누른 뒤 한/영 키를 누르면 한글로 바뀐다. 이 방법이 안 되면 왼쪽 <Shift + Alt> 키와 마우스 오른쪽 버튼을 누른 뒤 한/영 키를 누르면 된다.


42. 윈도우즈 XP의 숨겨진 복사 재주

파일을 복사할 때 같은 파일이 있으면 겹쳐 쓸 것인지 물어보는 창이 뜬다. 모두 겹쳐 쓸 때 ‘모두 예’라는 항목은 편하지만, 겹쳐 쓰지 않고 이어서 복사하려면 ‘아니오’를 일일이 눌러야 된다. 이럴 때 중복된 것만 빼고 복사하는 ‘모두 아니오’가 있으면 얼마나 편할까?  윈도우즈 XP는 이런 재주가 숨겨져 있다. Shift 키를 누른 상태에서 ‘아니오’를 눌러보자. 똑같은 파일은 건너뛰고 복사 되지 않은 파일만 복사된다.

많은 파일을 복사할 때 편하다.

 

43. 인터넷 익스플로러 이름 바꾸기

인터넷 창 타이틀 맨 윗부분을 보면 Microsoft Internet Explorer란 꼬리표가 달려있다. 이 꼬리표 이름을 내맘대로 바꿔보자. 시작 → 실행 → regedit 라고 누르면 레지스트리 편집기가 뜬다. HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main를 찾은 뒤 편집 → 새로 만들기 한 뒤 Window Title 이라고 써 넣는다. 만들었다면 왼쪽 마우스 단추를 두 번 눌러 이름을 써 넣는다. PC를 재 부팅하면 이름이 바뀐다.

인터넷 창 위에 있던 Microsoft Internet Explorer란 글자를 내 맘대로 바꾸었다.


44. 시작 페이지 고정하기

인터넷을 하다 보면 성인사이트가 첫 페이지로 뜨는 일이 종종 있다. 인터넷 옵션에서 홈페이지를 바꿔도 계속 뜨는 사이트가 정말 짜증난다. 레지스트리를 매만져 이런 문제를 말끔히 털어버리자.

시작 → 실행에서 regedit 라고 쓰고 엔터 키를 누르면 레지스트리 편집기가 뜬다.

HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\InternetExplorer\Main, HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\InternetExplorer\Main으로 가서 둘 다 Start_Page 의 값을 처음에 띄우려는 페이지 주소로 바꾼다.

그 다음 왼쪽 창 Main 에서 오른쪽 클릭 ‘사용 권한’ 고른 뒤 쓰고 있는 계정을 고른 다음 밑에 고급 → 편집을 누른다. 값 설정에서 ‘거부’에 체크 하면 끝난다.

이 곳에서 사이트 이름을 바꾼다.


45. MSN 메신저 6의 숨겨진 이모티콘들

MSN 메신저에는 재미있는 이모티콘이 들어 있다.

메신저를 띄운 뒤 이 단어들을 채팅창에서 쳐 넣으면 재미있는 이모티콘이 뜬다.

(st) = 비

(%) = 수갑

(pl) = 접시

(ci) = 담배

(li) = 번개

(tu) = 거북이

(xx) = 엑스박스

(yn) = 검지와 중지

 

46. 윈도우즈의 보기 설정을 한결같이

파일 목록을 특정한 방식, 예를 들어 ‘큰 아이콘’으로 표시하거나 ‘자세한 정보’와 함께 표시할 때, 모든 폴더의 보기 옵션을 이와 같은 방식으로 두루 적용할 수가 있다.

윈도우즈 탐색기의 ‘도구’ 메뉴에서 ‘폴더 옵션’을 고른다.

‘보기’ 탭의 ‘폴더 보기’ 칸에서 ‘모든 폴더에 적용’ 버튼을 누른 다음 ‘폴더 보기’ 창이 열리고 모든 폴더에 적용할 것인지 물으면 ‘예’ 버튼을 누른다.

다른 폴더에서도 보기 옵션을 일일이 정하지 않아도 된다.

 

47. 드라이브 순서 바꾸기

윈도우즈 98 제어판에서 바꿀 수 있던 ‘드라이브 순서’가 윈도우즈 XP에는 없다. 하지만 꼭꼭 숨겨져 있을 뿐 바꾸지 못하는 것은 아니다.

시작 → 실행 → diskmgmt.msc를 치면 ‘디스크 관리’가 뜬다. 바꿀 드라이브를 누르고 오른쪽 단추로 메뉴를 불러온 다음 ‘드라이브 문자 및 경로 변경’을 누르면 된다. 가상 드라이브와 CD롬이 뒤죽박죽일 때 이 곳에서 순서를 바꿔 정리할 수 있다.

운영체제가 깔린 드라이브는 바꿀 수 없다.

TR>


48. 윈도우즈 미디어 플레이어 9 지우기

윈도우즈 미디어 플레이어 9는 영화를 보기에 좋지만, 실시간 방송이 뜨지 않는 일이 종종 있다. 이것은 윈도우즈 미디어 플레이어 9가 실시간 서비스인 VOD를 제대로 알아채지 못해서다.

이런 이유로 윈도우즈 미디어 플레이어 9를 지우고 종전 버전으로 돌리려면 시작 → 실행 → RunDll32 advpack.dll,LaunchINFSection %SystemRoot%INFwmp.inf,Uninstall 이라고 치면 된다.

윈도우즈 미디어 플레이어 9를 깔기 전으로 돌릴 수 있다.


49. 누가 내 PC 만졌어!

내 PC가 언제 켜졌는지 남이 내 PC를 만졌는지 알 수 있는 방법이 있다.

시작 → 프로그램 → 보조프로그램의 메모장에서 다음과 같이 써 넣자.

@echo off

echo Windows 부팅 >>c:list.txt

echo %date% %time% >>c:list.txt

echo. >>c:list.txt

파일 이름을 list.bat라고 저장한 뒤 저장한 파일을 시작 프로그램에 놓는다.

c 드라이브에 들어가 list.tct 파일을 보면 PC를 켠 흔적이 남아있다.


50. 깔지마! 깔지 말란 말야!

사이트에 접속할 때마다 바탕 화면에 깔리는 아이콘을 일일이 지우는 것도 지겹다. 웹 사이트 아이콘을 바탕화면에 깔지 못하게 해보자.

제어판 → 인터넷 옵션 → 보안에서 ‘웹 컨텐트 영역’을 ‘인터넷’으로 고른다.

‘사용자 지정 수준’을 누른다. ‘바탕 화면 항목 설치’를 찾아 ‘설치 안함’을 고르면 된다.

이제 바탕화면에 웹 사이트 아이콘이 깔리지 않는다.


51. 머리글과 바닥글 없애기

인터넷 화면을 문서로 뽑으려면 파일 메뉴의 ‘인쇄’를 누르면 된다. 하지만 프린터에 http://www.ilovepc.co.kr/record_detail_read.php?NO=15879같은 경로가 같이 찍혀 나와 지저분하다. 이것이 싫으면 파일 → 페이지 설정을 눌러 ‘머리글’과 ‘바닥글’에 있는 칸을 깨끗이 지운다음 인쇄하면 된다.

TD style="PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 15px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px">

'&w&b페이지 &p / &P'라는 부분을 지우면 된다.

 

52. 키보드 없이 키보드를 친다?

윈도우즈 XP는 키보드가 없이 PC를 쉽게 쓸 수 있도록 ‘화상 키보드’를 지녔다. 이것은 글자 그대로 키보드 모양을 화면에 띄워 마우스로 눌러 글자를 띄우거나 프로그램을 실행시킨다. 시작 → 프로그램 → 보조프로그램 → 내게 필요한 옵션 → 화상 키보드를 누르면 된다.


화상 키보드는 움직임이 불편한 장애자들을 위해 만든 프로그램이다.


53. 플로피디스크 읽지 마!

부팅한 뒤나 탐색기를 띄웠을 때 윈도우즈는 무작정 A 드라이브인 플로피디스크를 읽는다. 이것은 하드웨어가 잘 달려 있는지를 윈도우즈가 알아보는 것이다. 이런 일을 없애도 윈도우즈를 쓰는 데 아무런 이상이 없으므로 윈도우즈가 하드웨어를 검색하는 명령을 고치자.

제어판을 띄워 ‘관리도구’를 열고 ‘서비스’ 아이콘을 골라 shell hardware detection 항목을 두 번 누른다. ‘시작 유형’을 ‘자동’으로 맞추고 ‘확인’ 버튼을 누른다.

‘서비스’ 창에서 shell hardware detection 항목을 골라 시작 유형을 ‘자동’으로 바꾼다. 이렇게 하면 플로피디스크를 읽지 않는다.

 

플로피 디스크를 자주 쓰지 않는다면 ‘자동’으로 바꾸자.

 

54. 최대 절전 모드 해제로 하드디스크 용량을 확보하자

제어판의 ‘전원 옵션’ 가운데 최대 절전 모드를 쓰면 윈도우즈는 얼마 뒤 메모리에 담긴 데이터를 하드디스크에 저장하고 적은 전기만 쓰면서 대기모드로 들어간다. 이 때 하드디스크 용량을 500MB 정도 차지한다.

대기모드를 쓰지 않는 이에게 이 옵션은 하드디스크 용량만 잡아먹는 쓸데없는 것이다. 바탕화면에 대고 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 ‘속성’을 눌러 ‘디스플레이 등록정보’ 창을 띄운다. 화면보호기 항목에서 ‘전원’ 버튼을 누르고 전원 옵션 등록정보를 보자. ‘최대 절전 모드’ 탭에서 체크 표시를 없앤다.


55. 응답이 없는 프로그램 빨리 닫기

윈도우 XP 응답이 없는 프로그램은 시간이 얼마 지나야 닫히게 된다. 기다린다고 응답 없는 프로그램이 다시 살아나는 것도 아니므로 이 시간을 무시하고 바로 끄자.

시작 → 실행에서 regedit 라고 쓰고 엔터키를 치면 레지스트리 편집기가 뜬다.

HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop에서 HungAppTimeout를 왼쪽 마우스로 두 번 눌러 1000으로 고치면 된다.


56. 내가 쓰는 윈도우즈 XP가 정품일까?

윈도우즈 XP는 불법 복제를 쓰지 못하게 인터넷으로 정품 등록을 한다. 이것을 흔히 ‘인증을 받는다’고 한다. 하지만 인증을 받지 않고도 정품처럼 쓰는 불법 OS가 널리 퍼져 있다. 정품인데도 인증을 받지 않으면 적어도 30일 동안 작동한다. 과연 내가 쓰는 윈도우즈 XP는 인증을 받은 것일까?

시작 → 실행 → oobe/msoobe /a라고 치면 인증 창이 뜬다.

정상적인 OS이면 그림처럼 인증을 받았다는 메시지가 보인다.


57. MSN 메신저를 지우자

프로그램 추가/제거에서는 MSN 메신저를 지울 수 없다. 지우고 싶다면 시작 → 프로그램 → 보조프로그램에 있는 메모장으로 C:\WINDOWS\ServicePackFiles\i386\sysoc.inf 파일을 연다.

msmsgs=msgrocm.dll,OcEntry,msmsgs.inf,hide,7이라고 되어 있는 줄을 찾은 뒤,

msmsgs=msgrocm.dll,OcEntry,msmsgs.inf,7로 바꿔주면 시작 → 제어판 → 프로그램 추가/제거 → windows 구성요소 추가/제거에 MSN 메신저 체크박스가 뜬다. 이 박스를 끄면 MSN 메신저를 지울 수 있다.

MSN 메신저를 쓰지 않는다면 이 곳에서 지우면 된다.


58. L2 캐시 매만져 PC를 재빨리 돌리자

윈도우즈 XP는 CPU의 L2 캐시를 알아채 PC를 재빨리 돌린다. 하지만 데이터가 많아지거나 멀티태스킹을 할 때 캐시를 읽지 못해 순간적으로 느려질 때가 있다. 캐시를 고정시켜 운영체제가 일일이 캐시 메모리를 찾는 수고를 덜어주자.

시작 → 실행 → regedit 라고 누르면 레지스트리 편집기가 뜬다.

KEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\SessionManager\Memory Management를 찾은 뒤 SecondLevelDataCache를 고른다.

그 다음 내 CPU에 맞는 캐시를 넣으면 된다. 바탕화면에 있는 ‘내 컴퓨터’를 누른 뒤 오른쪽 메뉴를 불러와 ‘속성’을 누르면 내 CPU 정보가 뜬다.

TD style="PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 15px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px">

10진수로 바꾼 뒤 캐시를 써 넣으면 된다.


59. 다이렉트 X의 최신 버전 깔기

시작 → 실행에서 dxdiag라 쳐 넣고 엔터를 치면 다이렉트 X 버전 뿐 아니라 갖가지 정보가 뜬다. 다이렉트 X가 8.1 이하가 깔려있다면 9.0을 새로 까는 것이 좋다. 게임속도가 재빨라지기 때문이다. 다이렉트 X 9.0을 내려받고 싶다면 시작 → windows update에서 인터넷 익스플로러 창이 뜨면 ‘업데이트 검색’을 누른 다음 중요 업데이트 및 서비스 → 업데이트 검토 및 설치를 눌러 ‘지금 설치’를 누르면 된다.


다이렉트 X 9.0이상이 깔려있는지 확인하자.


60. 인터넷 익스플로러를 전체 화면으로 보자

인터넷 익스플로러를 전체 화면으로 시원시원하게 보는 방법이 있다.

인터넷 창을 띄우고 F11 키를 눌러도 되지만 항상 전체 화면으로 띄우려면 레지스트리를 매만져야 한다. 시작 → 실행 → regedit 라고 누르면 레지스트리 편집기가 뜬다.

HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main 으로 간 다음 오른쪽 창에서 FullScreen을 찾는다.

FullScreen을 두 번 눌러 no를 yes로 바꾸면 된다.

 

드라마 '유령' 속 해커의 침입을 막는 기능? 기가바이트 'USB Blocker' 공개


기업과 국가 기관을 해킹, 개인정보와 기밀 정보를 범죄에 활용한 범인과 이를 막기 위한 경찰청 사이버 수사대의 활약을 그린 드라마 '유령'에서 사용된 USB 해킹 방법을 원천 봉쇠할 수 있는 소프트웨어가 기가바이트에서 공개됐다.


기가바이트가 지난 10일 공개한 'USB Blocker'라는 USB 접속 컨트롤 소프트웨어는 USB 인터페이스를 이용, PC에 접속하는 모든 장치의 연결을 제어해 주는 소프트웨어로써 USB를 사용하는 오디오, 이미지, 스토리지, 프린터 등 모든 종류의 디지털 기기의 연결을 차단할 수 있는 것으로 소개됐다.


만약 USB 메모리를 사용자의 PC에 연결하지 못하게 하고 싶다면 'USB Blocker'의 'Mass Storage'을 차단하면 되며 이 설정은 재부팅 후에도 그대로 적용되어 드라마 속 해커 처럼 USB를 통한 어떠한 접근도 막을 수 있게 된다고 한다.


기가바이트의 'USB Blocker'는 윈도우 7 운영체제만 지원하며 인텔 H61/B75/Z77/H77 칩셋 메인보드만 지원한다. 

칩셋에 따라 지원 모델은 차이가 있다. 


'USB Blocker'는 다음 링크에서 다운로드가 가능하다


USB Blocker 다운로드 링크


기가바이트 유틸리티 홈페이지로 가기


출처 : 국내 최대 IT/디지털 미디어 케이벤치 www.kbench.com



P.S.

제가 직접 테스트해보니 Blocked상태일때는 USB 장치가 사용 안 함으로 되어 있습니다.

참고로 제 메인보드는 인텔 H55칩셋이고 윈도우 7 Ultimate 버전 사용 중입니다.



윤크리에이티브의 애프터이펙트 초급 강좌 

바로가기

[소니 베가스(Sony Vegas)영상에 자막 넣기


Sony Vegas에서 자막넣기.zip



[음향이론]믹서와 이퀄라이저



- 레벨 설정 - 



채널과 이퀄라이저의 세팅 후에 음을 만드는 과정에서 중요한 것은 신호 레벨을 적절하게 세팅하는 것이다. 입력, 채널, 마스터 섹션에서 채널이 그룹마다 같이 붙어 있고, 신호는 믹서의 여럭군데에서 증폭된다. 높은S/N 비를 얻고 왜곡을 방지하기 위해서는 각 장소에서의 이득을 최대한으로 높여야 하며, 각 부분을 따로따로 확인한다. 

레벨을 세팅하기 위해서 각각의 채널에 신호를 전송하여 그 채널에서 마이크로 음성을 내 보내거나 연결된 소스 기기를 이용한다. 마이크의 경우에는 체크 사항으로 실제 무대에서는 가수의 목소리를 이용하는 방법도 있다. 

거의 모든 믹서의 입력에는 트림, 어택, 입력 레벨, 패드 또는 이득이라고 표시되어 있는 노브가 달려 있다. 이 컨트롤은 들어오는 신호를 프리앰프에 적절한 레벨을 조정하기 위한 것이다. 믹서에 입력으로 들어는 신호가 높을 때는 왜곡이 생기기기 쉬우므로, 이 경우에 트림 컨트롤로 입력 신호의 레벨을 감소시켜야 한다. 믹서에 입력되어 들어오는 신호가 낮을 경우에는 신호를 높여야 하며, 그렇치 않으면 불필요한 노이즈가 신호에 믹스되어 버린다. 

대부분의 믹서의 입력부에 LED가 부착되어 있어서, 입력 신호 레벨이 적절한지 충분히 짐작할 수 있도록 되어 있다. LED가 계속 점멸되고 있으면 신호는 프리앰프에서 오버로드 되어 왜곡이 일어나기 쉽다. 일반적으로 음악의 연주 도중에 레벨이 가장 큰 부분에서 LED가 가끔씩 점멸되는 정도로 설정한다. 믹서에 LED가 부착되어 있지 않은 경우는, 귀를 이용하여 입력 레벨을 세팅한다. 

채널에서 이퀄라이저의 이득을 너무 올린 경우에도 입력 LED가 깜빡 거린다. 이 경우에는 트림 컨트롤을 조정하거나 이퀄라이저 레벨를 감쇠시켜야 한다. 반대로 말하면, 이퀄라이저를 많이 낮추어야 될 경우에는 신호 레벨이 저하시키지 않도록 트림 컨트롤에서 이득을 높여야 한다는 것이다. 

각 채널의 레벨과 볼륨을 결정하는 컨트롤은 통상 이득을 가하는 것이 아니고, 다만 레벨을 감쇠시키는 것이다. 따라서 처음부터 볼륨을 최대로 올려 놓아서는 안 된다. 왜냐하면 그 채널의 음은 나중에 그 이상으로 크게 할 수 없기 때문이다. 볼륨 컨트롤은 연주 중에 오퍼레이터가 부스트 또는 커트할 수 있는 레벨로 세팅한다. 이 오퍼레이팅 범위를 믹서에서는 0dB로 표시하고 있다. 또 기호 등에 있어서 normal operating level이 표시되어 있다. 믹서에 그러한 표시가 없으면 볼륨컨트롤을 절반까지 올리며 필요에 따라 부스트와 커트를 할 수 있다. 

- 이퀄라이저- 

음색을 변화시키는 효과기 중에서 대표적인 것이 이퀄라이저(equalizer)이다. 리미터와 함께 역사가 오래된 효과기로 소리에 표정을 주는 데 이퀄라이저(이하 EQ)만한 효과기는 없다고 해도 과언이 아니다. EQ는 원래 균등하게 보정한다는 의미이며, 주파수 특성을 어느 특정의 목적에 맞추어 임의로 변화시키는 것이 EQ의 역할이다. EQ는 어느 일정 주파수 레벨을 변화시키는 것으로서 본래는 전화 전송 손실의 보정에 사용되어 왔으나, 현재는 PA나 레코딩 현장에서 음을 새롭게 창조하는 효과기로서 널리 사용하고 있다. 

EQ에는 여러 종류의 타입이 있으며, 고음과 저음 만을 제어하는 단순한 타입에서 주파수를 1옥타브 이하로 나누어 제어하는 graphic EQ나 중심 주파수를 변화시킬 수 있는 parametric EQ, 그리고 주파수 특성이 프리셋 되어 있는 EQ커브를 순간적으로 불러 내어 사용할 수 있는 프로그램 EQ가 있다. 


1) 그래픽 이퀄라이저 

그래픽 EQ는 조작 슬라이드 볼륨의 모양이 마치 주파수 특성 그래프처럼 되어 있고, 슬라이드 상하가 그대로 주파수 포인트의 레벨 증감의 상태를 나타내고 있으므로 그래픽EQ라고 한다. 일반적으로 슬라이드 숫자는 그래픽 EQ의 성능과 비례하고 슬라이드가 많을수록 슬라이드 사이에 주파수 간격이 좁아지고, 이것은 슬라이드마다 주파수 범위도 좁아지므로 그만큼 섬세하게 제어할 수 있다. 

슬라이더를 1kHz중심으로 하여 상하 1옥타브씩 설정해 놓은 옥타브 그래픽EQ, 1옥타브를 반으로 나눈 1/2옥타브, 1/3로 나눈 1/3옥타브 그래픽EQ등이 있다. 1/3옥타부 그래픽 EQ는 음색을 조작하기보다는 세밀한 주파수 특성을 보정하는 것이 목적이고, 특히 SR 시스템에서 하울링이 일어나는 주파수 억제나 스튜디오 모니터링 음향 상태를 튜닝하는 룸 EQ로서 사용하고 있다. 그래픽 EQ는 중심 주파수와 대역이 고정되어 있으므로 중심 주파수 이외의 대역은 변화시킬 수 없는 점이 단점이다. 


2) 파라메트릭 이퀄라이저 

파라메트릭 EQ는 본질적으로 그래픽 EQ와 같은 것이지만, 중심 주파수를 변화시킬 수가 있으므로 보다 세밀하게 주파수 특성을 조절할 수 있는 것이 특징이다. 중심 주타수를 설정하는 F(주파수 포인터) 제어와 Q(주파수 대역폭) 제어, 그리고 이득 제어 (전체적인 음량을 결정하는 제어) 3개의 파라메터로 구성되어 있고, 여기서 Q 제어를 이해하는 것이 파라메트릭 EQ를 사용하는 데 중요하다. 

Q의 폭을 넓게 설정할 경우는 주파수 포인트 이외의 주변 주파수 대역도 변하여, 청감상으로 큰 음색 변화를 준다. 반대로 ,Q를 좁게 하면 원하는 주파수 포인트만 음색을 변화시키므로 특정적인 음색으로 들린다. 이와 같이 Q의 대소는 경우에 따라서 주파수 포인트 선택이나 레벨 제어 이상으로 중요한 파라메터이다. 

사용할 때 주의해야 할 것은 각각의 파라메터를 정확히 이해하지 못한 채 사용하면, 이상한 소리로 변하므로 파라레터에 대한 지식을 숙지해야 한다. 


3) EQ의 조정 

원칙적으로 각 마이크 출력마다 이퀄라이징하여 명료도나 현장감을 증가시키기도 하고, 음색의 특징을 강조하기도 한다. 그러나. 이퀄라이저의 조정은 그렇게 간단하지 않다. 음질은 청취자마다 주관이 다르므로 절대적인 세팅은 없다. 그러나 EQ를 귀로 세팅 하는 경우에는 우선 자기에게 익숙한 음악 소스(카세트, CD등)을 이용하여 항상 들었던 음에 가깝게 조정하고, 과도하게 부스트하거나 커트하지 않도록 한다. 

아래의 1~8은 주파수에 대한 정확한 이해와 음색을 변화시키는 주파수 대역이 특징을 설명한다. 

- 주파수 대역의 음색의 특징- 

1. 주파수 범위 : 1Hz~20Hz 

대 역 : 서브소닉 대역 

특 징 : 가청 주파수 이하의 주파수 대역으로 인간의 귀로는 소리로서 들을 수 없으나, 상당히 강한 경우에는 입력의 느낌으로 감지할 수 있다. 대형 파이프 오르간이나 폭발음 등은 이러한 서브소닉(subsonic)주파수 성분을 갖고 있다. 


2. 주파수 범위 : 20Hz~40Hz 

대 역 : 초저음역 

특 징 : 바람이나 실내의 공진, 에어콘의 공조음 등이 이 대역에 속한다. 30Hz 부근의 음은 중형 파이프 오르간이나 피아노, 하프의 최저음이 이대역에 속한다. 


3. 주파수 범위 : 40Hz~160Hz 

대 역 : 저음역 

특 징 : 드럼이나 피아노, 오르간, 타악기, 전기 베이스 기타 등의 저음역이 대부분 이 대역에 해당하고 음악의 바탕을 구축하는 주파수 대역이다. 


4. 주파수 범위 : 160Hz~315Hz 

대 역 : 중저음역 

특 징 : 이 대역은 저음역과 중음역이 교차하는 주파수 대역이며, 테너에서 소프라노에 이르는 인간의 음성 기본음과 트럼펫, 클라리넷, 오보에, 플룻 등 악기의 낮은 음역이 해당된다. 


5. 주파수 범위 ; 315Hz~2,500Hz 

대 역 : 중음역 

특 징 : 인간의 청각에서 비교적 예민한 대역으로 전화 음성과 같이 음질이 나쁜 경우라도, 이 범위의 음은 잘 들을 수가 있다. 또한 대부분의 악기는 저음 레벨이 높으므로 음향 에너지가 집중되어 있다. 


6. 주파수 범위 : 2,500Hz~5,000Hz 

대 역 : 중고음역 

특 징 : 이 대역은 인간의 청각이 가장 예민한 대역이며, 음의 선명도나 음상의 정위 등을 결정한다. 보컬의 배음은 이 대역에 해당된다. 


7. 주파수 범위 : 5,000Hz~10,000Hz 

대 역 : 고음역 

특 징 : 이 주파수 대역은 음에 화려함을 주는 것이 특징이다. 악기의 기본음의 최고음은 4kHz 전후이므로 음의 화려함과 선명도에 영향은 주지만, 에너지는 음악 전체의 어네지와 비교하면 크지 않다. 


8. 주파수 범위 : 10kHz~20kHz 

대 역 : 초고음역 

특 징 : 가청 대역에서 가장 높은 주파수 대역이지만, 에너지는 아주 작다. 그러나 상당히 높은 주파수까지 배음을 풍부하게 포함하고 있는 음악인 경우에는 이 대역을 재생할 수 있는가에 따라 현장감이 달라진다. 


* 믹서와 이퀄라이저의 요약 * 

- 믹서는 종류와 기능이 다양하지만, 기본적인 블록다이어 그램을 이해하면 어떠한 믹서를 사용하는 데 문제가 없다 

- 이퀄라이저는 일종의 조미료와 같은 역할을 하는 것으로 기능을 정확하게 이해하고 사용하여야 한다. 그렇지 않으면 사용하지 않은 경우보다 못한 경우가 있다. 

- 이퀄라이저는 음원의 특성을 조정하기 위한 것과 실내의 음장을 보정하기 위한 목적으로 사용된다. 

- 여기에서는 음원의 특성을 보정하는 목적으로 사용하기 위한 것이며, 청감을 이용하여 보정하여야 하므로 청감 훈련이 중여하다. 

- 청감 훈련은 각 대역의 이득을 바꾸면서 스스로 터득해야 한다. 



미국 항공우주국 나사(NASA)가 화성 탐사로봇 '큐리오시티(Curiosity)'의 화성 착륙 모습과 현재의 이동 모습을 3D로 확인할 수 있는 서비스를 제공한다. 이 서비스는 PC나 맥에서 나사가 제공하는 'Eyes on Solar System' 3D 시뮬레이션에 접속하면 누구나 사용이 가능하며 큐리오시티(Curiosity) 모습을 자유롭게 관찰할 수 있다.


'Eyes on Solar System' 3D 시뮬레이션 접속하기 :

http://eyes.nasa.gov/launch2.html?document=$SERVERURL/content/documents/msl/edl.xml


큐리오시티는 금일, 오후 2시 24분에 화성 대기권에 진입하며 7분 후인 31분께 화성 착륙을 시도할 예정이다.


나사는 큐리오시티의 착륙 모습을 뉴욕 타임스퀘어 광장의 대형 화면과 USTREAM(http://www.ustream.tv/nasahdtv)을 통해 생중계하고 있다.


Copyrightⓒ 넥스젠리서치(주) 케이벤치 미디어국. www.kbench.com

출처: KBENCH


사진 출처: 네이버


컴퓨터를 켜놓고 밥을 먹고 왔더니.. 

?????????



위와같은 메시지가 저를 반기더군요....


일단 격리 시켜놓고 혹시나해서 'C:\Program Files (x86)'에 있는 'Naver'폴더를 검사해봤더니..


이번엔.. 


'C:\Program Files (x86)\Naver\NaverAgent'에 있는 

'NaverAdminAPI.exe'라는 파일이 악성코드(Spyware.OnlineGames)에 감염되었다고 나오네요...



위 악성코드(Spyware.OnlineGames)에대해 구글링을 좀 해봤는데... 

위험도가 높은 악성코드라고 나오네요...



이거 그냥 단순한 Malwarebytes Anti-Malware의 오진일까요??

아니면.. 네이버 툴바에 뭔가가 있는걸까요?


또는 그냥 랜덤으로 악성코드가 침투된것일까요???


????????????????????


특히 고음역(1∼l6KHz)의 손잡이를(+)쪽으로 4dB정도 올려주면 음질 보정이 정확하게 된다. 2dB정도에서 음의 변화를 기대하기는 어려워도 4∼8dB에서는 상당한 변화를 느낀다. 

그래픽 이퀄라이저를 보면 제품에 따라 스위치가 각 주파수마다 ±10dB로 되어 있는데, 한 수치는 2dB정도가 된다. 

생활 공간에는 여러 가지 음질 재생을 방해하는 물건들이 있어, 좋은 오디오 시스템을 갖고 있으면서도 충분히 음악을 즐기지 못하는 경우가 많다. 

이러한 리스닝 룸의 경우, 그래픽 이퀄라이저를 사용하면 미처 기대하지 못했던 소리를 듣게 해준다. 

예를 들어 저음역을 위해서는 낮은 주파수 (예 : 63Hz이하) 스위치를 4∼6dB정도 올려주고, 고음역을 위해서는 4∼16KHz 스위치를 2∼6dB정도 올려주면 좋다. 

반대로 고음역이 풍부한 경쾌한 음악을 감상할 때는 반사되는 저음을 보정시키기 위해 250Hz 레벨을 4∼6dB정도 낮추고 63Hz이하와 4KHz이상 8KHz까지는 6∼8dB정도 올려주면 더욱 효과적인 음질이 재생된다. 

외부 마이크로 카세트 데크에 녹음할 때는 잡음이 들어가게 되므로 주변의 잡음을 어느 정도 제거해야 한다. 

즉 63Hz이하의 저음편 레벨 스위치를 낮추고 ('붕'하는 저역 잡음 제거 목적) 250Hz와 500Hz는 2∼4dB정도 올린다. 특히 사람의 목소리나 특정한 물건의 소리 등을 녹음할 때는 고음역 4KHz와 8KHz사이를 어느 정도 조정해야 한다. 

디스코풍의 경쾌한 리듬을 박력있게 들으려면 대형 스피커 시스템이 필요한데, 만약 없으면 저음역(30Hz이하) 레벨 스위치를 12dB정도로 낮추고 63Hz와 125Hz의 레벨은 올린다. 

또한 4KHz에서 16KHz까지도 4∼6dB 정도 올리면 저역의 증강과 함께 고역에서 박력있는 음질이 재생된다. 

이 때 주의할 것은 8KHz이상을 넘어 테이프 데크를 사용, 녹음할 경우 의율이 발생한다는 것이다. 이럴 때는 녹음 입력 레벨을 적당히 조절해야 한다. 

---------------------------------------------- 


1.컴프레서 : 컴프레서는 음악의 다이나믹레인지(가장큰음과 적은음과의 차이)를 암축시키는 시그널 프로세서로서, 입력레벨의 변화에 비해 출력레벨의 변화를 적게 만드는 장치이다. 이를테면, 다이나믹레인지가 20dB인 신호를 10dB로 압축시켜 그변화의 범위를 적게 또는 부드럽게 만드는 역활을 하는데, 특히 팝퓰러뮤직에 매우 중요한 부분을 차지하고있다. 

컴프레서의 기능은 크게 두가지로 나눌수 있다. 

1)음원의 피크를 제어하여 평균레벨을 전체적으로 증가시킨다. 

예를들어 성악가가 노래를 할때 전체적으로 적은소리와 아주 큰소리가 번갈아 낼경우 전체적으로 테잎에 담아보면 레코딩레벨이 현저히 적어 답답한 마음이 든다. 하지만 적은소리는 그대로 내면서 큰소리는 컴프레서로 조금만 눌러주면 전체적으로 소리를 크게 녹음할수 있다. 특히 드럼 녹음에 경우 스네어의 소리가 강하기 때문에 킴프레서를 이용하면 그소리를 부드럽게 피크를 많이 안내면서 다른 악기소리들과 어우러져 레벨을 크게해서 녹음을할수 있다. 

2)음원의 엔벨로프를 조정하여 음색을 변화시킨다. 

2.컴프레서의 파라메터(조정장치) 

1)트레숄드(Threshold) : 트레숄드란 입력신호 가운데 제어시킬 레벨을 정하는 것으로 트레숄드보다 큰 레벨들은 모두 압축된다. 예들들어 트레숄드를 0VU 정도로 높게 설정하면 프로그램가운데 0VU보다 작은 신호들은 영향을 받지 않는 반면 이보다 큰 신호들은 모두 압축된다. 

2)비율(Ratio) : 트레숄드가 정해지면 다음에는 압축비율을 설정해야하는데 그종류 로는 2:1, 4:1, 8:1 등이 있다. 예들들어 2:1이면 입력프로그램이 2dB씩 변할때 컴프 레서의 출력은 1dB 씩 변한다. 또한 9dB로 커지는 프로그램을 3dB로 제어시키고 싶다면 비율을 3:1로한다. 필자의 경우는 주로 4:1을 사용한다. 

3)어택타임(attack time) : 

컴프레서의 어택타임과 릴리스타임은 트레숄드나 압축비 율보다 악기의 엔벨로프를 변화 시키는데 매우 중요한 역활을 한다. 예를들어, 만일 악기의 어택레벨이 트레숄드보다 크다고 해서 바로 압축시킨다면 악기음색은 매우 둔탁해지고 답답하게 들린다. 특히 드럼이나 피아노와같은 리듬 악기는 강한 어택 음이 생명이라고 할수 있기 떠문에 어느정도는 어택음을 보호해야만 한다. 

컴프레서의 어택타임이란 컴프레서가 트레숄드보다 큰신호에 동작하는 시간을 말하는 것으로, 어떤 컴프레서는 상황에 따라 어택타임을 변화시킬수 있다. 어택타임 이 길면 음(note)의 첫번쩌 부분은 컴프레서를 그대로 통과해 영향을 받지않고 두번쩌 부분부터 압축이 시작된다. 예를들어 어택타임을 1초로 설정하면 컴프레서에 트레숄드보다 큰레벨이 전해져도 바로 동작하지않고 1초후에 압축을 시작한다. 따라서 드럼이나 기타같은 리듬악기들은 어택의 손상을 방지하기위해 어택타임을 길게 설정하는것이 바람직 하다. 

4)릴리스타임(Release Time) 

트레숄드보다 큰 입력레벨들은 지정한 어택타임에서 압축되기 시작한다. 그리고 그레벨 이 트레숄드보다 낮아지면 압축은 중지되고 원래의 상태로 되돌아간다. 릴리스타임은 입력레벨이 트레숄드보다 낮아질떠 컴프레서가 압축을 바로 중지할것인가, 아니면 어느정도 계속 진행할것인가를 결정하는 시간이다. 

3. 컴프레서 조정방법 


1)컴프레서를 사용할 악기소리를 들어본다. 

2) 콘솔의 패치패널에 있는 채널 인서트에 컴프레서를 연결한다. 

3)압축비율을 4:1 또는 8:1로 한다. 

4)컴프레서의 모니터 게인 버튼을 GR위치에 놓는다. 

5)컴프레서의 출력 볼륨을 어느정도 줄이고 단지 미터의 움 직임만으로 압축상태를 체크한다. 그리고 청감상의 레벨변화와 미터의 움직임을 비교한다. 어택타임은 미터의 움직임이 청감상의 변화보다 느리게 조정하는것이 무난하다. 

6)만일 레벨이 너무 심하게 감소한다면 다시한번 트레숄드를 조정하여 미터의 레벨 감소를 -6 또는 -10VU정도되게 한다. 7)컴프레서의 릴리스타임은 어택타임과같은 방 법으로 조정한다. 

8)원음과 압축된 음을 비교해본다.


출처: jbchurch.kr















마이크로소프트의 속내는 알다가도 모르겠다. 거의 2년 가까이 잘 사용해오던 제품 이름을 느닷없이 바꿔 버렸기 때문이다. MS가 타일 모양의 사용자조작환경(UI)을 뜻하는 ‘메트로 UI’의 ‘메트로’라는 이름을 더이상 사용하지 않기로 했다. 해외 IT 업계 소식을 전하는 더버지가 미국 현지시각으로 8월2일 전했다.


이유는 아직 오리무중이다. MS의 공식적인 답변은 “개발 단계의 코드명이기 때문”이라지만, 유럽의 다른 업체 이름과 같아 다툼의 여지가 있기 때문이라는 추측도 나오고 있다. MS는 ‘메트로 UI’라는 이름 대신 ‘윈도우8 스타일 UI’이라는 이름으로 부를 예정이다.

△ ‘메트로 UI’라는 이름은 MS 제품 전반에 걸쳐 이용된 이름이다. ‘윈도우8′(왼쪽)과 ‘윈도우즈폰8′

더버지가 전한 내용을 보면, MS는 내부적으로 개발자들에 더이상 ‘메트로’라는 이름을 사용하지 말 것을 권고한 것으로 알려졌다. 한국MS도 같은 내용의 지침을 받았다. 사실상 ‘메트로’라는 이름이 공식적으로 폐기된 셈이다. MS가 MS의 e메일 계정 브랜드인 핫메일에 메트로 UI를 적용하고, ‘아웃룩닷컴’으로 새 단장해 발표한 지 불과 이틀 만의 일이다.


아웃룩닷컴 뿐만이 아니다. MS는 이미 모바일기기용 운영체제(OS) ‘윈도우폰7′을 출시할 당시인 2010년 가을부터 타일 모양의 UI를 ‘메트로 UI’라고 불렀다. 이후 MS의 차세대 운영체제(OS) ‘윈도우8′에도 메트로 UI를 적용했고, MS의 모든 제품을 메트로 UI로 바꾸기 시작했다. 지난 7월 발표된 ‘MS 오피스 2013′에서도 메트로 UI라는 이름을 쉽게 발견할 수 있다.


MS의 마음이 갑자기 바뀐 이유는 무엇일까. MS 대변인은 해외 IT 매체 벤처비트와의 인터뷰를 통해 “‘메트로’라는 이름을 다양한 제품과 제품 개발 주기에 걸쳐 이용했지만, 상용 제품 출시가 가까워진 만큼 사용자와 기업에 적용할 수 있는 상업적인 이름을 사용할 예정이다”라고 밝혔다. 개발 단계의 코드명은 폐기하고, 앞으로 상업용 이름을 다시 정하겠다는 얘기다.


일견 수긍이 가는 얘기지만, 자세히 뜯어보면 뚱딴지같은 소리다. 지금까지 ‘메트로’라는 이름을 갖고 출시된 제품은 개발 단계의 미완성 제품이라는 뜻이기 때문이다. 윈도우폰7과 ‘윈도우폰7.5(망고)’ 등이 ‘메트로’라는 이름을 달고 출시된 바 있다.


MS가 독일의 유명 유통체인을 운영하고 있는 업체 이름 때문에 법정 다툼의 여지를 우려한 것은 아닌지 추측이 나오는 것은 이 때문이다. 독일 뒤셀도르프에 있는 ‘메트로 AG’라는 이름을 가진 그룹 때문이다. 독일 메트로 AG는 미국 ‘월마트’나 프랑스 ‘까르푸’ 등과 같은 체인형 마트를 운영하는 업체다. MS가 ‘메트로’라는 이름을 갖고 유럽에 제품을 출시하면, 이름 때문에 곤욕을 치를 수도 있을 것이라는 분석이다. 그렇다고 유럽 쪽에서는 다른 이름을 쓰고, 다른 나라에선 ‘메트로’ 이름을 유지하는 것도 곤란하다. 결국 ‘메트로’ 이름을 포기하고 새 이름을 찾는 것으로 방향을 바꾼 것으로 풀이된다.


MS의 결정 때문에 2년여 동안 익숙하게 부르던 메트로 UI를 ‘메트로’라고 부를 수 없게 됐다. 홍길동이 형을 형이라고 부르지 못하게 됐을 때 심정이 이와 같았을까. 이제부터는 메트로 UI를 새 윈도우8 스타일 UI로 불러야 한다.


※※ 그래픽 이퀄라이저, 파라메트릭 이퀄라이저 ※※


그래픽 이퀄라이저와 파라메트릭 이퀄라이저의 기본 개념은 거의 같지만 제품의 사용 방법과 용도가 조금 다르다고 볼 수 있다.

(그림 1) 그래픽 이퀄라이저의 조정 손잡이 위치와 재생 주파수 관계

가장 큰 차이는 기본 사용법으로 그래픽 이퀄라이저는 그림 1 처럼 미리 지정된 주파수를 조정해 각 손잡이의 곡선이 실제 재생되는 주파수와 동일하기 때문에 이름도 그래픽 이퀄라이저로 정했다.

파라메트릭 이퀄라이저는 그림 2 처럼 조정 손잡이들이 배열해 있고 주파수를 설정하는 스위치 옆에는 해당 주파수의 상승 하강을 조정하는 스위치가 붙어있다.

(그림2) 파라메트릭 이퀄라이저의 조정

주로 믹서기의 이퀄라이저부에 구비 되어있다. 특히 그림에서 보듯 Q값이라는 것이 있는데 이 Q값, 즉 좌우 폭을 조정 할 수 있는 Q값 조정 스위치가 있는 것도 많다.

파라메트릭 이퀄라이저는 믹서기 등에 설치되어 각 채널의 음색을 가감하여 변화시킬 때 주로 사용하며 그래픽 이퀄라이저는 전체적인 사운드에서 넘치거나 부족한 부분을  조정하는 용도로 주로 사용한다.

이 두 이퀄라이저의 접속 방법은 전 회에 다 설명했 으므로 생략한다.

[출처: 03. 이퀄라이저의 종류에는 어떤 것이 있는가?]



Windows 7 설치 후 IDE에서 AHCI로 변경방법


Windows 7 에 이미 AHCI 드라이버가 포함되어있어 약간의 레지스트리를 변경만 하면 된다.


변경방법


1. 윈도우 키 + R 을 동시에 눌러 실행 창을 연다


2. regedit 를 입력하고 확인을 클릭한다.


3. 레지스트리 편집기 창이 나타나면 아래 위치로 이동한다


HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\services\msahci


4. Start 를 더블클릭한후 기본 값 3 을 0 으로 바꾼후 재부팅한다.


5. 컴퓨터 초기 부팅시 CMOS 로 진입하여 디스크 설정부분을 AHCI로 변경 저장 후 Windows 7을 부팅한다.

블루스크린 오류코드(Blue Screen Error Code) 


블루스크린오류코드.mht


확실치는 않아도 참고용으로 올려 드립니다~~~


블루스크린 오류코드(Blue Screen Error Code)

05: INVALID_PROCESS_ATTACH_...

A5: ACPI_BIOS_ERROR

0A: IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL

B4: VIDEO_DRIVER_INIT_FAILURE

12: TRAP_CAUSE_UNKNOWN

BE: ATTEMPTED_WRITE_TO_READ...

1A: MEMORY_MANAGEMENT

C1: SPECIAL_POOL_DETECTED_...

1E: KMODE_EXCEPTION_NOT...

C2: BAD_POOL_CALLER

23: FAT_FILE_SYSTEM

C4: DRIVER_VERIFIER_DETECTED...

24: NTFS_FILE_SYSTEM

C5: DRIVER_CORRUPTED_EXPOOL

27: RDR_FILE_SYSTEM

C6: DRIVER_CAUGHT_MODIFYING_

2E: DATA_BUS_ERROR

C7: TIMER_OR_DPC_INVALID

35: NO_MORE_IRP_STACK_

C9: DRIVER_VERIFIER_IOMANAGER

3F: NO_MORE_SYSTEM_PTES

CB: DRIVER_LEFT_LOCKED_PAGES

44: MULTIPLE_IRP_COMPLETE_

CE: DRIVER_UNLOADED_WITHOUT

4E: PFN_LIST_CORRUPT

D1: DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR

50: PAGE_FAULT_IN_NONPAGED

D8: DRIVER_USED_EXCESSIVE_

51: REGISTRY_ERROR

E3: RESOURCE_NOT_OWNED

58: FTDISK_INTERNAL_ERROR

EA: THREAD_STUCK_IN_DEVICE

5A: CRITICAL_SERVICE_FAILED

ED: UNMOUNTABLE_BOOT_

6F: SESSION3_INITIALIZATION_

F2: HARDWARE_INTERRUPT_

76: PROCESS_HAS_LOCKED_

F3: DISORDERLY_SHUTDOWN

77: KERNEL_STACK_INPAGE_

F4: CRITICAL_OBJECT_TERMI

79: MISMATCHED_HAL

FC: ATTEMPTED_EXECUTE_

7A: KERNEL_DATA_INPAGE

C000009A: STATUS_INSUFF

7B: INACCESSIBLE_BOOT

C0000135: UNABLE TO LO

7E: SYSTEM_THREAD_

C0000142: DLL Initialization

7F: UNEXPECTED_KERNEL_

C0000218: UNKNOWN_HARD_

80: NMI_HARDWARE_FAILURE

C000021A: STATUS_SYSTEM_

8E: KERNEL_MODE_EXCEPTION

C0000221: STATUS_IMAGE_

9C: MACHINE_CHECK_

C0000244

9F: DRIVER_POWER_STATE_

C000026C

DEADDEAD: MANUALLY_INITIATED

기타 오류 코드

0x1000007E

0x1000008E

▲처음으로

블루스크린이란?

윈도우 NT 계열의 운영체제(NT,2000,XP,2003)에서 볼 수 있는 오류이며 하드웨어 문제 때문에 발생하는 경우가 많다. 과거부터 죽음의 파란화면이라 하며 영어로는 Blue Screen Of Death라 표현하고 줄여서 BSOD라고 부르기도 한다.

블루스크린은 그 현상 자체가 오류가 아니고 윈도우 커널모드에서 발생한 오류에 대한 원인과 해결책을 제시해 주는 일종의 모니터링 도구에 속한다.

참고로 유저모드에서 발생한 오류를 모니터하고 자세한 내용을 기록하는 도구는 닥터왓슨이 그 역할을 담당하고 있다.

표현형식은 STOP 0 x0000007B 형식으로 표현하며 줄여서7B 또는0x7B 라고 표현하기도 한다.

▲처음으로

블루스크린 GENERAL CHECK LIST

1. 이벤트뷰어를 확인한다. 시스템과 응용프로그램 항목에서 원인이 될 만한 사항이있는지 주의깊게 확인 한다. 부팅이 전혀 안되는 경우엔 ERD COMMANDER를 이용해 확인할 수 있다.

2. 새로 장착한 하드웨어가 있으면 제거하고 오류를 재확인한다.

3. 가능한 모든 방법을 총동원하여 하드웨어의 진단을 실시한다. 신뢰할 만한 진단 프로그램을 사용해 본다.

4. 장치드라이버와 바이오스를 최신버전으로 업데이트 한다.

5. 드라이버 업데이트 직후 BSOD가 발생하면 구버전의 드라이버로 다시 설치해준다. 구형의 시스템에 최신의 장치(그래픽카드, 랜카드, 사운드카드, 메인보드 etc)를 사용하는 경우 발생 할 수 도 있다.

6. 시스템 내부의 장치들이 확실히 장칙되었는가를 확인하며 전기접점을 가진 부품은 접점의 청소도 함께 실시한다.(메모리, 그래픽카드, 사운드카드, 랜카드, etc)

7. 인터넷을 통하여 시스템의 주요 부품이 다른 PC에서도 현재의 오류와 동일한 오류를 일으킨 자료가 있는지 찾아본다. 부품 제조회사 홈페이지와 마이크로소프트의 하드웨어 호환성 리스트(HCL)도 확인한다.

8. 바이러스와 스파이웨어 검사를 철저히 실행한다.

9. 최근에 설치한 응용프로그램들을 하나씩 제거해 보며 오류를 재확인해 본다.

10. 바이오스 셋업 메뉴에서 메모리관련 설정들을 하나씩 변경해본다. Cache옵션, Shadow옵션, 타이밍 옵션 등의 설정을 하나씩 변경해 본다.

▲처음으로

0x00000005: INVALID_PROCESS_ATTACH_ATTEMPT

원인

윈도우XP SP2, 2003 서버, XP 타블렛PC 2005 에디션에서 바이러스 백신, 방화벽 프로그램, 이와 유사한 기능을 하는 프로그램 때문에 발생 할 수 있다.

해결

참고

Windows XP 서비스 팩 2 또는 Windows Server 2003에서 "Stop 0x05 " Stop 오류가 발생한다

▲처음으로

0x0000000A: IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL

원인

1. 프로세서 및 메모리 관리나 데이터 입출력 하드웨어 제어 등의 IRQL 인터럽트 요청 레벨이 너무 높을 때
발생하는 오류이다
.

2. 메모리접근을 위한 커널 모드가 퍼미션을 가지지 못할 때 생기는 오류이다.

3. 일반적으로 이 메시지는 하드웨어나 소프트웨어 호환성 문제 때문에 생긴다.

해결

1. 드라이버나 펌웨어를 설치하는데 실패할 때 발생한다. 문제를 해결하기 위해 실패한 드라이버를 삭제하거나 드라이버 롤백 기능을 사용한다.

2. 윈도우 XP를 업그레이드하는 동안 이 오류가 나타나면 호환성부족 드라이버나 바이러스를 체크 해본다.

참고

Windows NT의 "Stop 0x0A" 메시지 문제 해결

Windows XP에서 Stop 0x0000000A 오류 해결

Windows XP를 업그레이드하는 동안 "Stop 0x0000000A " 오류 메시지가 나타난다

같은 파티션에서 Windows NT 4.0과 이중 부팅(Dual Boot)할 때 STOP: 0x0000000A 오류 발생

컴퓨터를 종료하려고 하면 Windows XP가 다시 시작된다

Windows 2000에서 Driver Verifier를 사용하여 장치드라이버 문제를 해결하는 방법

STOP 0x0A, 0x01E, and 0x50 가 발생 가능한 화면 해상도

AC Power에서 DC Power로 변환시 발생하는 "STOP 0x0000000A" 오류 메세지

빠른 사용자 전환 시 "Stop 0x0000000A" 오류 메시지가 발생한다.

Hewlett-Packard 5100C ScanJet에서 "Fatal System Error" 가 발생한다.

컴퓨터를 시작할 때 STOP 0x4E, STOP 0x1A, STOP 0x50, and STOP 0xA 오류가 발생한다.

윈도우2000 계열에서 발생하는"Stop: 0x0000000A (00000063, 0000001c, 00000000, parameter4)" 오류

▲처음으로

0x00000012: TRAP_CAUSE_UNKNOWN

원인

Microsoft에서도 원인이 될 만한 특별한 점을 제시하지 못하는 오류 중 하나다.

해결

위의 블루스크린 General Check List에 따라 문제해결을 시도해 본다.

참고

class=nmsw_a_org style="BORDER-RIGHT: blue 1px solid; BORDER-TOP: blue 1px solid; BORDER-LEFT: blue 1px solid; BORDER-BOTTOM: blue 1px solid"

윈도우2000에서 Sound Blaster 드라이버 때문에 오류가 발생한다.

▲처음으로

0x0000001A: MEMORY_MANAGEMENT

원인

하드웨어와 관련된 오류중 하나다. 윈도우 설치 중 이 오류가 발생하면 메모리 용량부족, 하드디스크 공간 부족여부를 확인해야한다.

해결

참고

컴퓨터를 시작할 때 STOP 0x4E, STOP 0x1A, STOP 0x50, and STOP 0xA 오류가 발생한다.

▲처음으로

0x0000001E: KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED

원인

1. 커널 오류 중 하나이며 0×A오류와 거의 같다

2. 메모리 부족 때문에 발생하는 오류이다.

3. 잘못된 드라이버를 설치하거나 메모리와 IRQ 충돌 시 이런 문제가 나타난다

4. 허용되지 않거나 알수 없는 CPU 명령어가 윈도우 커널이 인식할 경우 발생 할 수 있다.

해결

1. 바이러스 백신이나 멀티미디어 응용프로그램 백업프로그램등과 같이 필터프로그램을 사용하는 소프트웨어를 업데이트한다.

2. 원격 제어프로그램의 win32k.sys 파일이 손상되었을 경우나 다른 회사의 원격제어 프로그램을 설치할 경우에 발생 될 수 있다.

3. 안전모드로 접근 못하는 경우 Recovery Console을 이용하여 문제를 해결한다.

4. 시스템 펌웨어의 호환성부족으로 발생 할 수 있으며 바이오스 업그레이드로 문제를 해결해 본다.

5. 블루스크린 General Check List

참고

▲처음으로

0x00000023: FAT_FILE_SYSTEM

원인

1. FAT 방식의 드라이브를 읽거나 기록시 발생하는 오류. 하드웨어적인 문제, 제어신호의 오류가 원인이된다.

2. 단편화가 심한 경우, 과도한 파일 입출력, 레이드 소프트웨어, 바이러스 백신과의 문제로도 발생한다.

해결

1. CHKDSK, Defrag를 실시한다.

2. Virus 백신,스파이웨어 제거툴, 뱡화벽 프로그램, 백업 프로그램을 사용중지.

3. 최신버전의 서비스 팩, 각종 저장장치 드라이버의 최신버전으로의 업데이트를 실시.

참고

▲처음으로

0x00000024: NTFS_FILE_SYSTEM

원인

NTFS파일 시스템 드라이버들을 쓰거나 읽는데 필요한 드라이버 파일인 ntfs.sys 가 깨지거나 삭제되었을 경우 발생한다.

해결

1. SCSI나 ATA 하드웨어드라이버의 부조화로 발생하는 에러이다. 스카시 방식인 경우 termination 문제일 가능성이 높으며 케이블을 체크한다.

2. Event viewer에서 시스템 로그 안에 SCSI FASTFAT 과 관련된 에러사항을 체크한다.

3. 해당 제품 제조회사에서 제공하는 하드웨어 진단 프로그램과 진단 소프트웨어로 테스트 해본다.

참고

▲처음으로

0x00000027: RDR_FILE_SYSTEM

원인

원인이 확실히 밝혀지지 않은 오류다.

해결

(커널의)메모리 관리가 문제가 돨 경우가 있으며 메모리를 추가함으로서 해결되는 경우도 있다.

참고

▲처음으로

0x0000002E: DATA_BUS_ERROR

원인

1. 시스템 패리티 에러나 메모리 모듈, Level2 cache 나 비디오 메모리 손상으로 발생되는 에러이다.

2. 바이러스로 인해 발생 할 수 있다.

해결

1. 드라이버를 잘못 설치한 경우 발생할 수 있다. 파일이름을 보여주면 제거하거나 롤백 기능을 사용하여 문제를 해결한다.

2. 램의 물리적인 손상일 경우가 많으므로 데이터가 주소에 제대로 접근하지 못하는 경우가 많다. 이럴 경우는 램을 교체해본다.

3. 크랙된 응용프로그램을 설치한 경우에 발생할 수 있다.

참고

▲처음으로

0x00000035: NO_MORE_IRP_STACK_LOCATIONS

원인

장치드라이버 또는 램의 결함으로 인해 발생 할 수 있는 문제다.

해결

MSDN 기술자료를 참고

참고

STOP 0x00000035 When Using TDITrace from the Windows NT Resource Kit

style="BORDER-RIGHT: white 1px; BORDER-TOP: white 1px; BORDER-LEFT: white 1px; BORDER-BOTTOM: white 1px"

Problems Changing Mouse in Windows NT with IntelliPoint 2.0

▲처음으로

0x0000003F: NO_MORE_SYSTEM_PTES

원인

1. 이 에러는 여러가지 원인에 의해 발생 할 수 있다. 주로 PTEs(page table entries)-시스템의 입출력수행의 과도현상, PTEs (메모리 공간에 대한 정보)가 부족하거나 파손되는 경우에 발생 할 수 있는 에러이다.

2. 잘못된 드라이버 설치 시 발생 할 수 있다.

3. 응용프로그램들이 요구하거나 이용할 수 있는 충분한 크기의 메모리 블록이 부족한 경우에 발생하는 에러 이다.

해결

1. 최근에 설치한 장치 드라이버나 응용프로그램을 제거해 본다.

2. 저장장치 관련 응용프로그램이나 장치드라이버를 업데이트 한다.

3. 자세한 문제 해결법

참고

▲처음으로

▲처음으로

0x0000004E: PFN_LIST_CORRUPT

원인

memory management Page File Number list 손상 시 발생하는 오류다. 손상된 램 모듈 또는 bad memory descriptor lists를 장치드라이버가 생략하고 샐행 될 때 발생한다.

해결

class=nmsw_a_org style="BORDER-RIGHT: blue 1px solid; BORDER-TOP: blue 1px solid; BORDER-LEFT: blue 1px solid; BORDER-BOTTOM: blue 1px solid"

"STOP 0x0000004E PFN_LIST_CORRUPT" 오류 메시지 문제를 해결하는 방법

참고

class=nmsw_a_org style="BORDER-RIGHT: blue 1px solid; BORDER-TOP: blue 1px solid; BORDER-LEFT: blue 1px solid; BORDER-BOTTOM: blue 1px solid"

컴퓨터를 시작할 때 STOP 0x4E, STOP 0x1A, STOP 0x50, and STOP 0xA 오류가 발생한다.

▲처음으로

0x00000050: PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA

원인

1. 요청된 데이터가 메모리에 상주되어 있지 않을 때 발생하는 에러이다.

2. 호환이 안 되는 소프트웨어 설치 시(원격 엑세스, 바이러스 등) 에러를 일으키는 원인이 된다.

3. 결함이 있는 메모리(메인 메모리, L2 캐시 메모리,video RAM)

해결

1. 잘못된 드라이버 설치 시 에러를 발생시킬 수 있다. 드라이버를 삭제하고 업데이트된 드라이버를 재설치한다.

2. 만약 제조회사에서 드라이버를 찾지 못한다면 비슷한 종류의 드라이버로 교체 해 본다.

참고

▲처음으로

0x00000051: REGISTRY_ERROR

원인

레지스트리 또는 설정관리자와 관련된 오류다. 파일시스템 또는 하드웨어 문제 때문에 레스스트리 파일을 읽거 나 쓸때 발생하는 I/O 오류다. 메모리 관리오류가 원인이 되는 경우도 있다.

해결

class=nmsw_a_org

"STOP 0x00000051 REGISTRY ERROR" 오류 메시지 문제를 해결하는 방법

참고

▲처음으로

0x00000058: FTDISK_INTERNAL_ERROR

원인

결함허용 저장장치의 데이터 캐쉬의 문제 때문에 발생하는 오류.

해결

재부팅 후에도 오류가 지속되면 블루스크린 GENERAL CHECK LIST 에 따라 처리한다.

참고

▲처음으로

0x0000005A: CRITICAL_SERVICE_FAILED

원인

마지막으로 성공한 구성으로 부팅 시 윈도우 필수 서비스가 실행되지 않아 발생하는 오류다.

해결

1. 최근에 장착한 하드웨어 제거 후 재 부팅한다.

2. 호환되지 않는 하드웨어를 점검한다.

3. 메모리 덤프를 분석하여 원인이 되는 장치를 찾아본다.

참고

▲처음으로

0x0000006F: SESSION3_INITIALIZATION_FAILED

원인

윈도우 부팅 4단계에서 필요한 프로세스를 생성하지 못해 발생하는 오류다. 이 오류는 장치 드라이버 또는 주요 시스템 파일의 손상 때문에 발생 할 수 있다.

해결

윈도우 부팅시 발생하는 STOP 0x0000006F 오류 해결법

참고

디스크 관리자에서 시스템 디스크 또는 부팅 디스크가 "동적 디스크 읽을 수 없음"으로 표시된다

▲처음으로

0x00000076: PROCESS_HAS_LOCKED_PAGES

원인

이 오류는 장치 드라이버가 I/O 조작 후 잠긴 페이지를 해제하지 못해 발생하는 오류다.

해결

최신버전의 서비스 팩을 설치하면 해결가능하다. 또는 여기에서 레지스트리 패치를 다운받아 설치해 본다.

참고

Stop Error 0x00000076 or 0x000000CB When You Quit Your Backup Software

▲처음으로

0x00000077: KERNEL_STACK_INPAGE_ERROR

원인

1. 이 에러는 페이징(가상 메모리) 파일로부터 요구된 커널 데이터의 페이지가 메모리에서 읽어 들이거나 발견되지 않았을 때 생기는 오류이다.

2. 디스크 데이터 충돌이나 바이러스 감염에 의해서도 생기는 오류이다.

해결

1. 0xC000009D, or STATUS_DEVICE_NOT_CONNECTED 메시지는 결함 있는 파워케이블, 스카시 터미네이션, HDD 컨트롤러 문제일 가능성이 높다.

2. B127, or STATUS_DEVICE_DATA_ERROR 메시지는 하드디스크의 배드 블럭, 섹터로 요청된 데이터를 찾지 못할 때 나타난다.

3. 0xC000009D, or STATUS_DEVICE_NOT_CONNECTED 메시지는 결함 있는 파워케이블, 스카시 터미네이션, HDD 컨트롤러 문제일 가능성이 높다.

4. 0xC000016A, or STATUS_DISK_OPERATION_FAILED는 결함 있는 하드디스크의 베드섹터일 때 나타날 수 있다.

5. 0xC0000185, or STATUS_IO_DEVICE_ERROR, 결함 있는 파워케이블 ,스카시 터미네이션 ,하드디스크 컨트롤러 두 가지 디바이스장치가 동일한 시스템 리소스를 사용해서 생기는 오류이다.

참고

▲처음으로

0x00000079 or MISMATCHED_HAL

원인

1. 하드웨어추상화계층(Hardware Abstraction Layer)-입출력 인터페이스, 인터럽트 제어, 다중 프로세서 통신을 구현하는 데 필요한 하드웨어 종속적인 세부 사항을 처리하는 루틴과 커널 타입이 맞지 않아 생기는 오류이다.

2. ACPI 펌웨어 설정이 변경되었을 때 자주 일어나는 오류이다.

3. 이 에러는 주로 Ntoskrnl.exe Hal.dll 파일이 손상되었을 경우에 일어난다.

4. 듀얼 프로세서 또는 하이퍼 쓰레딩 프로세서의 설정 파일이 맞지 않아 발생할 수 있는 오류다.

해결

1. 복구 콘솔에서 두 파일을 복구시켜준다.

2. ACPI 기능을 disable 시켜 준 후 IRQ를 재설정해준다.

참고

Win XP Resource Kit

▲처음으로

0x0000007A: KERNEL_DATA_INPAGE_ERROR

원인

페이지 파일에서 커널데이터를 찾지 못하여 메모리로 로드하지 못해서 생기는 오류다.

해결

디스크 결함, 디스크콘트롤러 드라이버의 손상, 바이오스, 하드웨어 문제때문에 발생 할수 있다.

참고

▲처음으로

0x0000007B: INACCESSIBLE_BOOT_DEVICE

원인

1. 부팅하면서 시스템 파티션을 엑세스하지 못할 때

2. 잘못된 디바이스 드라이버가 설치되거나 업그레이드 될 때

3. 바이러스 감염에 의해서 발생 될 수 있다.

해결

1. 입출력시스템이나 컨트롤러 등의 드라이버 장치가 잘못 잡혀 있는지 확인한다.

2. 파일시스템이 부트 디바이스의 데이터를 인식하지 못했을 때는 복구콘솔에서 복구를 시도한다.

3. 새로운 디스크를 추가하거나 파티션설정을 다시 할 경우나 새로운 디스크 컨트롤러를 업그레이드할 때 boot.ini 부트 매니져 정보가 변경될 경우 생긴다. 이럴 경우 boot.ini 파일을 편집하거나 부트 매니져 파라미터를 조절한다.

4. 드라이버와 펌웨어를 업데이트한다.

참고

▲처음으로

0x0000007E: SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED

원인

윈도우가 잘못된 쓰레드를 생성하여 발생하는 오류다. 원인은 다양할 수 있다.

해결

하드웨어 호환성, 손상된 장치 드라이버 또는 시스템 서비스 점검, 바이러스, 응용프로그램오류 등을 점검해야 한다.

참고

▲처음으로

0x0000007F: UNEXPECTED_KERNEL_MODE_TRAPED

원인

1. 일반적으로 운영체제상의 커널모드(프로그램실행에 필요한 메모리 관리, 프로세서 관리 데이터 입출력, 하드웨어 제어를 수행)에서 발생하는 에러이다.

2. 과다한 CPU 오버클럭킹으로 인한 열 발생 때문에 오류가 발생한다.

해결

1. 모든 클럭과 버스 스피드 설정을 처음 설정값으로 변경시켜준다.

2. 크랙된 프로 그램을 쓰는 경우 발생 할 수 있다. 삭제해 본다.

3. 호환성이 부족한 응용프로그램을 인스톨할 경우 발생하는 에러이다.

4. 업데이트를 통하여 해결하거나 패치를 통하여 해결한다.

5. STOP 0x0000007F 오류의 일반적인 원인

참고

Windows가 응답하지 않고 "Stop Error 0x7F" 오류 메시지가 나타난다

▲처음으로

0x00000080: NMI_HARDWARE_FAILURE

원인

원인을 찾기 힘든 오류 중 하나다.

해결

1. 변경된 적이 있는 장치 드라이버 파일이나 하드웨어를 이전으로 되돌려본다.

2. 램모듈에 결함이 있는지 철저히 점검한다.

3. 바이러스검사와 하드디스크 손상을 진단해 본다.

4. CHKDSK를 실행시켜 파일시스템의 이상을 진단한다.

5. 하드웨어장장착상태와 전기적인 접점을 철저히 확인한다.

참고

How to Troubleshoot a STOP 0x00000080 NMI_HARDWARE_FAILURE Error Message

▲처음으로

0x0000008E: KERNEL_MODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED

원인

하드웨어 호환성에 관련된 오류다.

해결

1. 주요 장치드라이버를 재설치 한다.

2. 바이오스를 업그레이드 한다.

참고

▲처음으로

0x0000009C: MACHINE_CHECK_EXCEPTION

원인

원인을 명확히 밝히기 어려운 오류중 하나다. 많은 경우 과열, 하드웨어 손상에 기인한다.

해결

오류 메시지: STOP: 0x0000009C(0x00000004, 0x00000000, 0xb2000000, 0x00020151) ...

참고

Stop 0x0000009C 화면 이해 및 문제 해결

▲처음으로

▲처음으로

0x000000A5: ACPI_BIOS_ERROR

원인

ACPI 바이오스에서 발생 하는 오류다. 운영체제수준에서 조치할 수 있는 오류가 아니다.

해결

Windows 2000을 설치한 후에 "STOP 0x000000A5"

참고

“Stop error 0xA5” error message when you dock a Win 2000-based portable computer to a docking station while the computer is running

▲처음으로

0x000000B4: VIDEO_DRIVER_INIT_FAILURE

원인

그래픽카드 드라이버의 손상 등의 문제로 윈도우가 그래픽모드로 진입 할 수 없는 오류다.

해결

안전모드로 부팅하여 장치드라이버를 점검하고 이전 드라이버로 복원을 시도해 본다.

참고

▲처음으로

0x000000BE: ATTEMPTED_WRITE_TO_READONLY_MEMORY

원인

장치 드라이버가 읽기전용으로 지정된 메모리 공간에 쓰기를 시도할 경우 나타난다. 대부분 잘못된 드라이버, 시스템서비스, 펌웨어를 설치한 후 나타난다.

해결

문제의 원인이 될 만한 요소를 사용중지, 제거, 롤백해 본다.

참고

▲처음으로

0x000000C1: SPECIAL_POOL_DETECTED_MEMORY_CORRUPTION

원인

장치드라이버 파일이 허락되지 않은 메모리공간(special memory pool)에 데이터를 쓰는 경우 발생하는 오류

해결

최신버전의 드라이버로 업그레이드한다.

참고

Windows 2000에서 Driver Verifier를 사용하여 장치 드라이버 문제를 해결하는 방법

▲처음으로

0x000000C2: BAD_POOL_CALLER

원인

커널모드 프로그램(프로세스) 또는 장치드라이버 파일이 잘못된 메모리 조작을 수행한 경우 발생한다. 주로 잘 못된 장치 드라이버나 버그있는 응용프로그램 때문에 발생한다.

해결

"Stop 0xC2" 또는 "Stop 0x000000C2" 오류 메시지를 디버깅하는 방법

참고

▲처음으로

0x000000C4: DRIVER_VERIFIER_DETECTED_VIOLATION

원인

이 오류는 Driver Verifier 가 찾아낸 치명적결함을 가진 일반 버그체크코드를 보여준다. 몇몇 파리메터들도 함께 보여준다.

해결

Windows 2000에서 Driver Verifier를 사용하여 장치 드라이버 문제를 해결하는 방법

참고

Error Message When You Use the Driver Verifier Utility to Monitor a Driver

▲처음으로

0x000000C5: DRIVER_CORRUPTED_EXPOOL

원인

대부분 장치드라이버로 인한 오류다.

해결

최근에 설치한 장치가 정확히 설치되었는지 점검하고 드라이버를 업데이트 한다.

참고

▲처음으로

0x000000C6: DRIVER_CAUGHT_MODIFYING_FREED_POOL

원인

장치드라이버 파일이 freed memory pool에 접근을 시도해서 발생하는 오류

해결

장치 드라이버를 교체한다.

참고

Windows 2000에서 Driver Verifier를 사용하여 장치 드라이버 문제를 해결하는 방법

▲처음으로

0x000000C7: TIMER_OR_DPC_INVALID

원인

장치드라이버의 잘못된 동작이 원인이 되어 발생하는 오류.

해결

Windows2000에서 DriverVerifier를 사용하여 장치 드라이버문제를 해결하는 방법

참고

▲처음으로

0x000000C9: DRIVER_VERIFIER_IOMANAGER_VIOLATION

원인

제목에서 원인을 추측할 수 있다. 드라이버 Verifier의 I/O매니져가 보여주는 메세지다.

해결

MSDN article

참고

Windows 2000에서 Driver Verifier를 사용하여 장치 드라이버 문제를 해결하는 방법

▲처음으로

0x000000CB: DRIVER_LEFT_LOCKED_PAGES_IN_PROCESS

원인

0x00000076 오류메세지 대신 나타날 수 있는 메시지. 블루스크린에 나타나는 드라이버 이름을 주의하여 살펴 봐야 한다

해결

참고

▲처음으로

▲처음으로

0x000000D1: DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL

원인

잘못된 장치드라이버를 설치한 후 나타날 수 있는 에러이다. 호환되지 않거나 손상된 램, 잘못된 가상메모리로 인해 발생 하기도 한다.

해결

1.드라이버 롤백기능이나 시스템 복원을 이용해서 이전 드라이버나 윈도우 상태로 복구한다.

2.바이러스 백신 소프트웨어, 백업 프로그램, 멀티미디어 소프트웨어, DVD 관련 프로그램 등을 제거해 본다.

3. RAM 문제나 손상된 가상 메모리 관리자에 대한 오류 메시지

참고

▲처음으로

0x000000D8: DRIVER_USED_EXCESSIVE_PTES

원인

1.주로 PTEs(page table entries)-시스템의 입출력수행의 과도현상 PTEs (메모 리 공간에 대한 정보)가 부족하거나 파손되는 경우에 발생 할 수 있는 에러이다.

2.응용프로그램들이 요구하거나 이용할 수 있는 충분한 크기의 메모리블록이 부족 한 경우에 발생하는 에러이다.

3.장치드라이버가 과도한 양의 커널메모리를 요청할 때 나타난다.

해결

1. 응용프로그램의 드라이버를 업데이트 해본다.

2. 윈도우XP PTEs 수를 늘리기 위해 registry entry, system pages를 제공한다
[PTEs를 늘리기 위한 방법]
실행-열기-regedit
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\
Session Manager\Memory Management에서

pagefoolsize의 값:0
systempages의 값 중
128M 메모리 값: 40000
256M 메모리 값: 110000으로 변경

참고

Win XP Resource Kit article

▲처음으로

0x000000E3: RESOURCE_NOT_OWNED

원인

NTFS 파일시스템 드라이버의 잘못된 동작에 기인한 오류다.

해결

최신버전의 서비스팩을 설치해야 한다.

참고

▲처음으로

0x000000EA: THREAD_STUCK_IN_DEVICE_DRIVER

원인

일반적으로 주로 비디오 어댑터에 문제가 발생할 때 나타나는 오류이다. 특히 드라이버를 (비디오 드라이버)를 새로 설치한 후에 나타나는 현상으로 드라이버가 잘못 잡히거나 못 잡을 때 나타나는 에러이다.

해결

최신 드라이버로 업데이트 한다.

참고

0x000000EA: THREAD_STUCK_IN_DEVICE_DRIVER

▲처음으로

0x000000ED: UNMOUNTABLE_BOOT_VOLUME

원인

최신 사양의 ATA 하드디스크에 잘못된 케이블을 장착한 시스템에서 윈도우 업그레이드 시볼 수 있는 오류다. 간혹 정상적인 시스템에서도 나타날 수 있다.

해결

Windows XP로 업그레이드하는 동안 "STOP 0x000000ED" 오류 메시지가 나타난다
Win XP Resource Kit

참고

캐싱이 활성화된 IDE 드라이브의 볼륨이 마운트되면 Stop 0x000000ED 오류 메시지가 나타난다

▲처음으로

0x000000F2: HARDWARE_INTERRUPT_STORM

원인

인터럽트 충돌에 의해 발생하는 메시지이다.

해결

같은 IRQ를 쓰는 장치를 삭제하고 장치를 다시 잡는다.

참고

Win XP Resource Kit

▲처음으로

0x000000F3: DISORDERLY_SHUTDOWN

원인

메모리 부족으로 인한 종료 실패 오류다.

해결

1.가상메모리 양을 충분히 늘려본다.
2.너무 많은 양의 메모리나 가상메모리를 요구하거나 종료를 거부하는 프로그램 혹은 드라이버를 찾아본다.

참고

MSDN article

▲처음으로

0x000000F4: CRITICAL_OBJECT_TERMINATION

원인

윈도우 핵심 프로세서 중 하나가 종료되어 나타나는 오류다. 그 결과로 윈도우에서 아무것도 할 수 없는 상황이 된다.

해결

이벤트뷰어에서 원인이 될 만한 사항을 조사한다.

참고

PRB: Connecting a Hard Disk Drive in Slave Only Mode Leads to System Halt During Resume From Standby

▲처음으로

▲처음으로

0x1000007E: SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED

원인

0x0000007E 와 본질적으로 같은 오류다.

해결

참고

MSDN article

▲처음으로

0x1000008E: KERNEL_MODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED

원인

0x0000008E 와 동일한 오류다.

해결

참고

MSDN article

▲처음으로

0xC000009A: STATUS_INSUFFICIENT_RESOURCES

원인

윈도우 커널의 메모리 사용과 관련된 오류다.

해결

메모리가 사용 가능한데도 NT가 리소스 부족 오류를 보고한다

참고

▲처음으로

0xC0000135: UNABLE TO LOCATE DLL

원인

윈도우가 DLL 파일을 로드하는데 실패한 상태를 의미하는 오류다. 파일의 손상이나 제거, 레지스트리가 관련된 문제일 수 있다.

해결

1.DEPENDENCY WALKER로 손상되거나 사라진 모듈을 찾아본다.
2.레지스트리 복구나 시스템복원을 시도한다.

참고

시작 시 블루 스크린 중지 메시지 C0000135가 나타난다
Windows XP에서 손상된 레지스트리 복구

▲처음으로

0xC0000142: DLL Initialization Failure

원인

응용프로그램 실행 시 초기화에 실패한 경우 발생한다. 오류의 원인이 되는 모듈의 추적이 가능하다.

해결

DEPENDENCY WALKER로 손상되거나 사라진 모듈을 찾아본다

참고

Windows XP에서 Easy CD Creator를 실행하면 오류 메시지 발생
STOP 0xC0000142 in User32.dll Occurs on Restart or Upgrade of Windows NT 4.0
STOP: 0xC0000142 User32.dll Message on Restart After Upgrade to Windows NT 4.0
Users Are Automatically Logged Off When Attempting to Log on to Terminal Services

▲처음으로

0xC0000218: UNKNOWN_HARD_ERROR

원인

레지스트리에 설정된 중요파일의 로딩에 실패로 인해 발생하는 오류다. 하드디스크의 손상 또는 관련 하드웨어 의 손상이 원인이 될 수 있다. 또는 레지스트리 데이터가 메모리로 로딩되는 동안 디스크를 사용할 수 없는 상황 이거나 메모리에 패리티 오류가 발생한 오류일 가능성도 있다.

해결

1.시스템에 누전이 심하면 발생 할 수 있다. 접지해 본다.
2.오래된 메인보드에서 간혹 볼 수 있다.
3.하드디스크 손상 또는 케이블을 점검한다.
4.메모리의 결함을 점검한다.
5.
Stop 0xC0000218 오류 문제를 해결하는 방법.

참고

Windows XP가 시작될 수 없도록 방해하는 손상된 레지스트리를 복구하는 방법
레지스트리 손상 문제를 해결하는 방법

▲처음으로

0xC000021A: STATUS_SYSTEM_PROCESS_TERMINATED

원인

1.윈도우 커널모드의 주요기능(Winlogon 또는 Client Server Runtime Subsystem (CSRSS))을 사용할 수 없는 상태로 전환되어 발생하는 오류다. 위의 주요기능이 실행되지 않으면 윈도우는 정상기능이 불가능해진다.
2.관리자 계정에서 사용자의 폴더 및 파일 접근권한을 변경한 후에도 발생할 수 있 다.

해결

Win XP Resource Kit

참고

GoBack으로 인해 Stop 오류 C000021a 발생
Internet Explorer 유지 관리 정책으로 인해 Winlogon에서 액세스 위반이 발생할 수 있다

▲처음으로

0xC0000221: STATUS_IMAGE_CHECKSUM_MISMATCH

원인

잘못된 장치드라이버, 손상된 시스템 파일, 디스크 오류, 메모리결함 등의 이유로 발생 할 수 있다.

해결

Win XP Resource Kit

참고

Error Message: STOP: C0000221 Unknown Hard Error or STOP: C0000221
Err Msg: STOP: C000026C 장치 드라이버를 로드할 수 없음
"중지: C0000221 알 수 없는 하드 오류" 또는 "중지: C0000221 " 오류 메시지 발생

▲처음으로

0xC0000244

원인

A “Stop 0xc0000244” Error Occurs When You Audit Policy Changes If CrashOnAuditFail Is Turned On

해결

참고

관련된 자료가 없습니다

▲처음으로

0xC000026C

원인

장치 드라이버와 관련된 문제다.

해결

Err Msg: STOP: C000026C 장치 드라이버를 로드할 수 없음

참고

0xDEADDEAD: MANUALLY_INITIATED_CRASH1

원인

사용자가 커널디버거나 키보드를 이용하여 의도적으로 재현한 블루스크린.

해결

참고

 

Windows 8 그래픽의 뛰어난 하드웨어 가속 성능

 

컴퓨터 그래픽의 기본 원칙은 고성능입니다. 개인 컴퓨팅의 초창기에는 대부분의 추가 그래픽 카드가 CAD/CAM 및 게임 같은 특수 응용 프로그램에만 초점을 맞추었습니다. 심지어 모든 그래픽 성능을 인터페이스 및 경험 개선에 사용해야 한다는 의견도 있었습니다. 최초의 PC용 그래픽 카드 중 하나인 S3 Graphics의 “Windows Accelerator”는 화면의 창을 더 빠르게 움직여서 사용자 경험에 집중했습니다. 그래픽 하드웨어의 발전에 따라 개발자들이 하드웨어 상호 작용에 사용하는 방법 역시 발전했습니다.

DirectX는 개발자들이 PC의 그래픽 하드웨어를 사용하여 텍스트, 도형 및 3-D 장면을 그려서 화면에 표시할 수 있는 일반 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스 또는 API를 제공하는 Windows의 일부입니다. 또한 시간이 지나면서 DirectX는 기능 및 성능이 모두 발전했습니다. 초창기에는 DirectX가 주로 게임에만 주로 사용되었습니다. 하지만 응용 프로그램의 발전으로 그래픽 중심의 사용자 경험을 제공하면서 보다 나은 성능과 풍부한 시각적 효과를 제공하기 위해 많은 응용 프로그램에서 DirectX를 사용하기 시작했습니다.

Windows 8의 그래픽 경험에 대한 계획

우리는 Windows 8 그래픽 작업을 계획할 때 사용자가 앱 및 Windows 자체와 상호 작용할 수 있는 새롭고 시각적으로 풍부한 방법을 개발하기로 했습니다. 또한 Metro 스타일 앱을 만들 수 있는 새로운 플랫폼을 개발하고 이전보다 훨씬 다양한 하드웨어를 목표로 삼기로 했습니다. 뛰어난 그래픽 플랫폼을 가지고 작업을 시작하기는 했지만 이러한 목표를 달성하려면 해야 할 일이 많았습니다. 우리는 다음과 같은 4가지 주요 목표를 세웠습니다.

  1. 모든 Metro 스타일 경험이 부드럽고 신속하게 렌더링되도록 합니다.
  2. 모든 Metro 스타일 앱에 사용 가능한 하드웨어 가속 플랫폼을 제공합니다.
  3. DirectX에 새 기능을 추가하여 멋진 시각적 경험을 제공합니다.
  4. 지금껏 경험할 수 없었던 가장 광범위한 그래픽 하드웨어를 지원합니다.

이러한 각각의 목표는 Windows 8 개발의 서로 다른 측면을 다루지만 그래픽 플랫폼의 뛰어난 성능과 기능에 의존한다는 공통점이 있습니다.

성능을 위한 계획

Windows의 그래픽 성능은 운영 체제와 CPU, GPU(graphics processing unit) 및 관련 디스플레이 드라이버로 구성된 하드웨어 시스템에 따라 좌우됩니다. 새로운 Metro 스타일 앱을 위한 뛰어난 경험을 제공하기 위해서는 소프트웨어 플랫폼과 하드웨어 시스템의 뛰어난 성능을 보장해야 했습니다.

과거에는 다양한 벤치마크 및 앱을 사용하여 DirectX의 성능을 측정했습니다. 이러한 방식은 주로 3D 게임에서 사용되었습니다. 지금도 게임이 매우 중요하지만 이러한 기존의 그래픽 성능 측정 방식이 그래픽 중심의 2D 주류 앱에 필요한 모든 정보를 제공하지는 못했습니다.

그래서 작업 진행 상황을 추적할 수 있는 시나리오 중심의 테스트 및 메트릭을 새로 만들었습니다. 우리가 사용하는 메트릭은 다음과 같습니다.

1. 프레임 속도

우리는 프레임 속도를 FPS(초당 프레임 속도)로 표시합니다. 이 메트릭은 게임 벤치마크에서 광범위하게 사용되며, 비디오 콘텐츠 및 기타 앱에서도 중요한 요소입니다. 화면에 애니메이션이 부드럽게 표시되는 프레임 속도는 60FPS입니다. 대부분의 컴퓨터 화면이 60Hz에서 새로 고침을 수행하기 때문에 이 속도를 목표로 삼았습니다. 이 프레임 속도라면 Windows에서 '손가락 동작과 일치'하는 터치 조작을 통해 매우 부드러운 애니메이션을 제공할 수 있습니다.

2. 결함 횟수

프레임 속도가 중요한 메트릭이지만 전체 성능을 나타내지는 않습니다. 예를 들어, 10분 동안 벤치마크를 실행하여 평��� 60FPS가 나왔다고 하면 얼핏 듣기에 완벽하다고 생각할 수 있습니다. 하지만 테스트의 최저 프레임 속도가 얼마인지는 알 수 없습니다. 예를 들어, 처리량이 많은 부분에서 프레임 속도가 일시적으로 10FPS까지 떨어졌다면 애니메이션이 원활하게 실행되지 않습니다. 결함 횟수 메트릭은 렌더링이 1/60초를 초과하여 프레임 속도가 감소한 횟수를 측정합니다. 동시에 발생하는 프레임 누락 횟수도 측정합니다. 이 테스트의 목적은 애니메이션을 실행하는 동안 프레임이 누락되지 않게 하는 것입니다.

3. 최초 프레임까지 걸리는 시간

사용자들은 앱이 신속하게 실행되기를 기대합니다. 따라서 DirectX 초기화 속도가 빨라야 합니다. '최초 프레임까지 걸리는 시간'이란 앱을 탭하거나 클릭하여 실행한 순간부터 화면에 앱의 첫 번째 프레임이 나타날 때까지 걸리는 시간을 말합니다. 이 메트릭을 측정하기 위해 그래픽 시스템을 분석하고 최적화할 수 있는 간단한 앱을 개발하여 그래픽 장치를 초기화하고, 필요한 메모리를 할당하는 등의 작업에 걸리는 시간을 측정했습니다. 이 테스트를 통해 DirectX 설정 시간을 대폭 줄일 수 있습니다.

4. 메모리 사용량

그래픽 구성 요소에서 사용하는 메모리 양이 많을수록 앱에서 사용할 수 있는 메모리 양이 줄어듭니다. 시스템 메모리의 대부분을 앱에서 사용할 수 있다면 최상의 앱 성능을 경험하는 동시에 더 많은 앱을 실행할 수 있습니다. 앱에서는 시스템 메모리와 GPU 메모리를 모두 사용합니다. GPU 메모리는 주로 이미지, 기하 도형 및 텍스트를 그리는 등의 렌더링 작업에 사용됩니다. CPU를 사용하는 그래픽 작업이 있기 때문에 시스템 메모리도 사용합니다.

메모리 사용량의 특징을 파악하기 위해 다음과 같은 시나리오에서 시스템이 사용하는 메모리를 측정했습니다.

  • 앱이 유휴 상태. 즉, 아무 작업도 하지 않으며 화면에 새 정보를 렌더링하거나 표시하지 않습니다.
  • 앱이 화면에 정보 표시. 이 시나리오는 간단한 그리기의 기본 메모리 사용량을 나타냅니다.
  • 텍스처 생성. GPU에서 이미지 개체를 대규모로 만드는 데 사용된 메모리를 나타냅니다.
  • 꼭지점 버퍼 생성. 기하 도형을 생성하는 메모리 오버헤드를 나타냅니다.
  • GPU 데이터 업로드. GPU에 데이터를 업로드하는 작업과 관련된 메모리 오버헤드를 측정합니다.

다양한 유형의 앱 및 시나리오에 걸쳐 메모리 사용량을 측정한 결과 DirectX 및 디스플레이 드라이버를 더욱 최적화할 수 있었습니다.

5. CPU 사용량

대부분의 그래픽 작업은 GPU 외에 CPU까지 사용합니다. 예를 들어, 앱이 무엇을 그릴지 계산할 때 이러한 계산은 일반적으로 CPU에서 수행됩니다. 작업에서 CPU를 많이 사용할수록 CPU가 다른 작업에 할당할 수 있는 사이클이 줄어들기 때문에 CPU 사용량을 이해하는 것이 중요합니다. 그래픽 성능과 시스템 전반의 응답성을 높이기 위해 CPU와 GPU 사이에 작업 균형을 효율적으로 유지하는 것이 중요합니다.

이러한 벤치마크 및 메트릭은 원활한 사용자 경험과 앱을 제공하고 성능을 높이는 데 많은 도움이 됩니다. 또한 주류 앱을 이해하는 데도 많은 도움이 됩니다. 물론 우리는 지금도 산업 벤치마크, 게임 및 기타 성능 측정 방법을 사용하고 있습니다.

하드웨어 가속 주류 그래픽

주류 그래픽을 살펴보는 방법은 다양합니다. 우리는 사용자에게 탁월한 성능과 경험을 제공하기 위해 Metro 스타일 앱과 데스크톱 앱의 다양한 예를 연구하여 그래픽 하드웨어가 사용되는 방식을 파악했습니다. 특히, Internet Explorer 9, Windows Live 메일Windows Live Messenger는 DirectX를 매우 효과적으로 사용합니다. 이러한 앱은 DirectX를 활용하여 작업을 깔끔하게 처리하므로 다른 앱이 나아갈 방향을 제시하는 좋은 본보기입니다. 이에 따라 주류 앱을 빠르고 멋지게 보이도록 만들기 위해 많은 투자를 했습니다.

텍스트 성능 개선

텍스트는 Windows에서 가장 많이 사용되는 그래픽 요소이기 때문에 텍스트 렌더링 성능을 개선하면 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다. 고품질 고성능 텍스트 디스플레이는 웹 페이지, 이메일 프로그램, 인스턴트 메시지 및 기타 읽기용 앱에 많은 도움이 됩니다.

Metro 스타일 디자인 언어는 풍부한 타이포그래피를 선보이고 다양한 Metro 스타일 경험은 뛰어난 가독성을 제공하는 데 초점을 두고 있습니다. DirectWrite는 고품질 타이포그래피를 제공하고, 렌더링에 사용되는 글꼴 데이터를 초고속으로 처리하고, 업계 최고의 전역 텍스트를 지원합니다. 우리는 Metro 스타일 앱의 기본 텍스트 렌더링을 최적화하여 보다 나은 성능과 효율성을 제공함으로써 Windows 8의 텍스트 성능을 지속적으로 개선하는 한편, 타이포그래피 품질 및 전역 텍스트 지원을 유지하고 있습니다.

아래의 막대 차트는 이 작업의 결과로 개선된 성능을 표시한 것으로, 다음 텍스트 시나리오에 대한 측정값이 포함되어 있습니다.

  • 웹 페이지 또는 Word 문서에서 볼 수 있는 단락 형태의 본문 크기 텍스트 형식으로 가득한 화면 렌더링
  • 단추 레이블 또는 메뉴 같은 사용자 인터페이스 컨트롤에서 볼 수 있는 본문 크기의 텍스트로 가득한 화면 렌더링
  • Metro 스타일 앱의 제목이나 웹의 블로그 글 및 뉴스 기사 제목에서 볼 수 있는 제목 크기의 텍스트로 가득한 화면 렌더링

 

터치 스크린에서 장문의 문서를 스크롤할 때 성능이 개선되었다는 것을 확연하게 느낄 수 있습니다. 또한 문자 렌더링 시간이 감소하여 CPU 사이클에 여유가 생긴 만큼 빈번하게 발생하는 터치 입력을 처리하거나 좀 더 복잡한 문서 레이아웃을 표시하는 등의 다른 작업을 수행할 수 있습니다.

기하 도형 렌더링 성능 개선

텍스트 외에 2D 기하 도형 렌더링 성능도 획기적으로 개선되었습니다. 기하 도형 렌더링은 아래의 예와 같이 테이블, 차트, 그래프, 다이어그램, 사용자 인터페이스 요소 등을 만드는 데 사용되는 핵심 그래픽 기술입니다. Windows 8의 경우 Metro 스타일 앱 및 Internet Explorer 10 기반의 웹 페이지에 사용되는 HTML5 Canvas 및 SVG 기술의 성능이 집중적으로 개선되었습니다.

Windows 8의 날씨 앱은 기하 도형을 사용하여 과거의 기온 및 강수량 데이터 그래프를 표시합니다.

Direct2D는 기하 도형을 그릴 때 앱에서 2D 형상(예: 사각형, 타원, 경로)으로 그려야 하는 항목, 형상의 크기 및 위치, 브러시 색상 및 스트로크 스타일을 포함한 렌더링 스타일에 대한 지침을 가져옵니다. 그런 다음 그러한 지침을 일련의 삼각형 및 명령으로 전환한 후 Direct3D로 보내 원하는 결과를 생성합니다. 이 전환 과정을 '공간 분할(tessellation)'이라고 합니다.

Windows 8의 기하 도형 렌더링 성능을 개선하기 위해 두 가지 방법으로 공간 분할(tessellation)과 관련된 CPU 사용량을 줄이는 작업에 집중했습니다.

첫 번째로, 사각형, 선, 모서리가 둥근 사각형, 타원 등의 간단한 기하 도형을 렌더링할 때 공간 분할(tessellation) 구현을 최적화했습니다. 아래는 이러한 성능 개선의 효과를 보여 주는 차트입니다.

두 번째로, 불규칙 기하 도형(예: 지도의 지리적 경계)의 렌더링 성능을 개선하기 위해 'TIR(Target Independent Rasterization)'라고 하는 새로운 그래픽 하드웨어 기능을 사용하고 있습니다.

TIR은 Direct2D가 공간 분할(tessellation)에 사용하는 CPU 사이클을 줄이기 때문에 시각적 품질의 희생 없이 보다 신속하고 효율적으로 GPU에 그리기 지침을 제공합니다. TIR은 DirectX 11.1을 지원하는 Windows 8용으로 설계된 새 GPU 하드웨어에서 사용할 수 있습니다.

아래는 TIR을 지원하는 DirectX 11.1 GPU의 다양한 SVG 파일에서 앤티앨리어싱된 기하 도형을 렌더링할 때 성능이 얼마나 개선되는지를 보여 주는 차트입니다.

우리는 그래픽 하드웨어 파트너와 긴밀하게 협력하여 TIR을 설계했습니다. 그러한 협력 덕분에 성능을 획기적으로 개선할 수 있었습니다. DirectX 11.1 하드웨어는 이미 시장에 출시되었으며 보다 다양한 TIR 지원 제품을 제공하기 위해 파트너와 협력하고 있습니다.

이미지 렌더링

이미지는 사용자 인터페이스, 웹 페이지 및 기타 앱 콘텐츠를 포함한 다양한 시나리오에서 광범위하게 사용됩니다. 웹 사이트에서는 일반적으로 그림을 위한 JPEG과 PNG 및 GIF 파일을 사용하여 단추 그래픽 같은 사용자 인터페이스 요소를 효율적으로 저장합니다.

또한 Windows에서는 디지털 사진 작업도 매우 빈번하게 이루어지고 있으며, Windows 사용자가 PC에서 디지털 사진을 보고 조작하는 횟수가 가파르게 증가하고 있습니다.

JPEG, GIF 및 PNG 형식을 사용한 이미지 및 사진 작업의 성능이 여러 모로 개선되었습니다.

JPEG의 경우 다음과 같이 성능이 개선되었습니다.

  • 모든 CPU 아키텍처의 SIMD 사용량을 확장하여 보다 신속하게 이미지 디코딩
  • 보다 신속한 Huffman 디코딩 및 인코딩

PNG의 경우 다음과 같은 성능이 개선되었습니다.

  • 모든 CPU 아키텍처의 SIMD 사용량을 확장하여 보다 신속하게 이미지 디코딩
  • zlib 구현을 최적화하여 보다 신속하게 이미지 인코딩 및 디코딩

그 외에도 픽셀 형식 변환과 이미지 배율을 개선했습니다. 그 결과 모든 앱의 이미지 디코딩 및 렌더링 속도가 향상되었습니다.

아래는 테스트 앱을 사용하여 다양한 이미지를 디코딩 및 렌더링하는 시간을 측정한 비디오입니다. Windows 8에서 64장의 이미지를 렌더링하는 시간은 4.38초에 불과하며, Windows 7의 7.28초에 비해 40% 빠른 것으로 나타났습니다.

렌더링 및 표시

더욱 다양한 시나리오를 지원하도록 DirectX를 개선하는 과정에서 앱이 콘텐츠를 렌더링하여 표시하는 방식을 최적화하는 작업에도 많은 시간을 투자했습니다. 3D 게임이 콘텐츠를 그리는 방식과 Internet Explorer 같은 주류 앱이 콘텐츠를 그리는 방식 간에 몇 가지 큰 차이점이 있습니다. 아래의 게임 비디오를 예로 들겠습니다. 이런 게임에서는 전체 화면이 신속하게 바뀝니다. '카메라'가 차량 주위를 이동할 때 구름이 하늘을 가로지르고, 엔진에서 연기가 피어 오르는 장면을 생생하고 현실감 있게 표현하려면 앱에서 매 프레임마다 전체 화면을 다시 그려야 합니다.


다른 미디어 플레이어로 보려면 이 비디오를 다운로드하세요.
고화질 MP4 | 저화질 MP4

이제부터는 아래 웹 페이지를 예로 들겠습니다. 이 웹 페이지에는 텍스트와 비디오가 모두 포함되어 있습��다. 비디오가 재생되는 동안 브라우저는 비디오만 포함하는 창의 일부를 업데이트해야 합니다. 사용자가 페이지를 위로 스크롤할 경우 페이지 위쪽의 새로운 텍스트만 렌더링하면 됩니다. 나머지 텍스트는 이미 렌더링되었기 때문에 이동하기만 하면 됩니다.

매 프레임마다 전체 화면을 다시 그릴 필요가 없는 앱을 개선하기 위해 DirectX에서 화면의 일부만 다시 그리는 방식과 스크롤 방식을 최적화했습니다. 이 작업은 앱의 효율성과 성능을 개선할 뿐만 아니라 중복 그리기가 감소하므로 그래픽 데이터를 메모리에 복사하는 시간이 줄어들고, 전력 소비를 줄여서 배터리 수명을 연장합니다.

전체 플랫폼 개선

이 모든 변경 작업은 매우 신속하고 부드러운 Windows 렌더링 경험을 제공하는 데 도움을 줍니다. 주로 DirectX의 기능에 대해 설명했지만 이러한 작업은 기본적으로 전체 플랫폼 하드웨어 가속을 개선합니다. Metro 스타일 플랫폼은 DirectX를 기반으로 개발되었기 때문에 모든 앱이 시스템의 그래픽 하드웨어를 최대한 활용할 수 있습니다.

Direct2D 및 Direct3D를 사용하여 멋진 시각적 경험 생성

Direct2D 효과

최근 들어 이미지에 스타일 효과를 적용하는 사용자 경험이 점점 보편화되고 있습니다. 스타일 효과는 앱 영역을 강조하고, 화면의 특정 부분에 관심을 집중시키고, 화면을 멋지게 표현하는 데 도움을 줍니다. 우리는 Windows 8에서 개발자들이 이러한 유형의 효과를 간편하게 앱에 적용할 수 있는 그래픽 기능을 개발하고자 노력했습니다. 그러한 노력의 일환으로 이미지 처리가 유용할 수 있는 두 주요 영역을 살펴보았습니다.

  • 사용자 인터페이스 이미지
    Metro 스타일 경험은 동적 시각적 요소를 사용합니다. 우리는 Metro 스타일 앱이 실시간으로 이미지를 처리하도록 만들고자 했습니다. 3D 전환 효과에서 원근 변환, 흐리게 하는 효과 및 사용자 인터페이스 요소의 강조까지 이 범위에 포함됩니다.
  • 사진
    사진을 처리하는 앱은 다양한 이미지 처리 기능이 필요할 때가 자주 있습니다. 노출, 밝기 및 대비 조정, 생동감 및 선명함 적용, 고급 곡선 사용 그리고 렌즈 보정은 앱에 디지털 사진의 품질을 높이는 효과를 제공합니다.

이러한 유형의 경험을 제공하기 위해 모든 이미지에 고품질 하드웨어 가속 효과를 적용할 수 있는 새로운 API 모음인 'Direct2D 효과'를 추가했습니다. Direct2D 효과는 다음과 같은 장점이 있습니다.

  • 다양한 앱의 요구 사항을 만족하는 최적 품질의 이미지 효과 렌더링을 제공합니다.
  • 효과는 하드웨어 가속이며 다양한 그래픽 하드웨어에서 작동합니다.
  • 간단한 API를 사용하여 최소의 프로그래밍으로 멋진 효과를 적용할 수 있습니다.
  • 다양한 기본 효과를 제공합니다.
  • 채널당 최대 32비트에 달하는 대형 이미지 크기를 지원합니다.
  • 사용자 지정 효과를 기본 효과 또는 다른 사용자 지정 효과와 결합할 수 있습니다.

Direct2D 효과는 Windows 8의 새로운 사용자 경험 중 일부를 지원합니다. 예를 들어, 시작 화면의 타일을 탭할 때 해당 타일은 3D 원근 변환 효과를 사용하여 올바른 방향으로 '기울어집니다'. 또한 플랫폼의 나머지 부분도 지원합니다. 예를 들어, Direct2D 효과를 사용하여 SVG 필터 효과 및 CSS 3D 전환이 구현됩니다.

공통 기반이 되는 Direct3D 11.1

개발자가 새로운 경험을 제공할 수 있도록 지원하기 위해 Direct2D 효과 같은 새로운 기능을 추가하는 작업 외에도 기존 DirectX 기능을 간편하게 사용할 수 있는 방법을 살펴보았습니다.

또한 수년에 걸친 개발 과정을 통해 DirectX에 다양한 기능을 추가했습니다. Direct3D 9에서는 비디오 디코딩의 하드웨어 가속이 프로그래밍 가능한 셰이더와 함께 제공되었습니다. Windows 7에서는 Direct2D를 추가하여 Direct3D 10을 기반으로 구축했습니다. 그 당시 GPU에서 고성능 계산을 수행하는 새로운 시스템인 DirectCompute도 개발했는데 이 시스템은 Direct3D 11의 일부가 되었습니다. 이러한 업데이트 덕분에 DirectX는 그래픽 및 GPU 계산과 관련된 매우 포괄적인 기능을 갖게 되었지만 비디오, 2D 그래픽, 3D 그래픽, 텍스트 및 DirectCompute를 함께 사용하는 앱을 개발하기가 점점 어려워졌다는 부작용도 발생했습니다.

Windows 8에서는 새 Direct3D 11.1 API가 2D 그래픽 및 텍스트, 이미지 처리, 3D 그래픽 및 계산, 비디오의 기반이 되었습니다. 새 API 덕분에 단일 화면에 다양한 유형의 콘텐츠를 조합하는 작업이 훨씬 간단해졌습니다. 단일 API가 렌더링과 관련된 모든 GPU 리소스를 관리하기 때문입니다. 또한 이로 인해 앱 코드에 다중 그래픽 장치 관리 개체를 생성하는 작업과 관련된 중복성이 제거되므로 메모리 사용량이 감소합니다. 그 외에도 Direct3D 11.1은 앱에서 이기종 그래픽 하드웨어의 다양한 기능에 액세스할 수 있는 일관적인 방법을 제공합니다. 앱에서 어떤 기능을 사용할 수 있는지 확인한 후 그 기능만 사용하도록 유도하는 매커니즘을 제공합니다. 따라서 GPU가 태블릿에 긴 배터리 수명을 제공하도록 설계되었든 고성능 게임용 데스크톱 PC에 적합하게 설계되었든 앱에서 GPU의 기능을 최대로 활용할 수 있습니다.

다양한 그래픽 하드웨어

사람들은 Windows 시리즈가 출시될 때마다 그래픽 플랫폼과 그래픽 하드웨어 기능이 더욱 풍부해지고 강력한 성능을 제공할 것이라고 기대합니다. 그래픽 하드웨어 업계에서 더욱 빠르고 강력한 GPU를 지속적으로 개발하고 있기 때문에 아직까지는 이러한 기대에 어긋나지 않고 있습니다. 하지만 휴대용 저전력 장치의 등장으로 다양한 하드웨어가 보급된 Windows 7부터 사람들의 기대가 변하기 시작했습니다.

Windows 8을 개발 중인 현재, 새로운 고성능 그래픽 카드와 다양한 저전력 휴대용 장치가 속속 개발되면서 다양한 하드웨어에 대한 추세가 지속되고 있으며 점차 속도가 빨라지고 있습니다. Windows 8은 1W의 전력을 소모하여 항상 연결 상태를 유지하는 태블릿에서 총 1,000W 이상의 전력을 사용하는 다중 그래픽 카드가 장착된 고성능 시스템까지 그 어느 때보다도 다양한 하드웨어를 지원합니다. 이러한 다양성은 새로운 설계 방향을 모색하는 계기가 되었습니다.

시각적으로 뛰어난 고성능 경험을 제공한다는 우리의 목표는 변함 없습니다. 휴대성이 뛰어난 장치의 경우 기본 전원으로 배터리를 사용하기 때문에 배터리 수명을 최대한 늘려야 합니다. 이러한 새 폼 팩터의 성능 및 전력 요구 사항을 모두 만족하기 위해 그래픽 하드웨어 파트너 중 상당수가 새로운 GPU 아키텍처를 사용했습니다.

저전력 시스템

'타일 기반 렌더링'은 성능과 긴 배터리 수명을 모두 만족하기 위한 저전력 시스템 설계에서 일반적으로 사용되는 그래픽 아키텍처 중 하나입니다. 그래픽 엔진에서 작지만 성능이 매우 뛰어난 메모리 캐시를 사용하여 렌더링을 수행하는 것이 타일 기반 렌더링 접근 방식의 일반 개념입니다. 그러면 GPU가 전체 화면을 한 번에 렌더링하지 않고 각 타일의 동일한 명령 집합을 반복적으로 처리하여 화면을 섹션(또는 타일)별로 렌더링합니다. 이는 메모리 오프칩을 사용하는 작업을 최소화하여 전력 소모량을 줄이고 성능을 높이기 위함입니다. 메모리 오프칩에 반복적으로 액세스하면 시간이 오래 걸리고 전력 소모량도 많습니다.

이러한 타일 기반 아키텍처의 효율성을 높이기 위해 타일이 렌더링되는 횟수를 최소화할 수 있는 여러 플래그, 힌트 및 새 API를 추가했습니다. 타일 기반 렌더링 아키텍처를 사용하는 그래픽 하드웨어에서 실행 중인 앱의 효율성을 높이기 위해 Metro 스타일 앱 개발 플랫폼에 이러한 요소를 통합했습니다.

그래픽 하드웨어의 전력 소모량을 줄이는 동시에 높은 성능을 구현할 수 있는 또 다른 방법은 낮은 비트 정밀도를 사용하여 그래픽 렌더링 계산을 수행하는 것입니다. 이렇게 하면 GPU가 데이터를 보다 효율적으로 구조화하여 더 많은 데이터를 동시에 처리할 수 있으므로 필요한 전력량이 감소합니다. Windows 8에서는 앱에서 그래픽 계산에 필요한 정밀도 크기를 지정할 수 있는 새 메커니즘이 추가되었습니다. 예를 들어, 이미지 데이터가 구성 요소당 8비트인 다중 이미지 사용자 지정 혼합을 수행하는 경우 기본값인 32비트가 아닌 10비트의 정밀도로 혼합 계산을 수행할 수 있습니다. 정밀도가 낮아지면 화질에는 영향이 없지만 전력 소모량은 감소합니다.

탁월한 성능, 부드러운 렌더링


다른 미디어 플레이어로 보려면 이 비디오를 다운로드하세요.
고화질 MP4 | 저화질 MP4

지금까지 살펴본 것처럼 Windows 8에서 매우 빠르고 부드럽고 생생한 사용자 경험을 구현하기 위해 수많은 작업을 했습니다. 작업 상황을 측정하는 새로운 방법부터 그래픽 플랫폼 사용 최적화 및 새로운 하드웨어 기능에 이르기까지 이제껏 볼 수 없었던 최상의 Windows 그래픽 플랫폼을 개발했습니다. 물론 탁월한 성능과 양안식 3D와 같은 새로운 기능을 지원하는 몰입감이 뛰어난 3D 게임에도 계속 도전하고 있습니다.

고성능 게임용 장치부터 항상 인터넷에 연결되는 가벼운 태블릿에 이르기까지 Windows 8은 단일 운영 체제를 통해 매우 폭넓은 그래픽 하드웨어를 지원합니다. 이 글을 통해 Windows 8의 풍부한 경험이 어떤 방식으로 구현되었는지 이해하는 계기가 되기를 바랍니다.

- Rob Copeland

 

참고: 이 글을 작성하는 데 많은 도움을 주신 Dan McLachlan, Kam VedBrat, Steve Lim, Jianye Lu에게 감사의 말씀을 전합니다.

 

 

 


윈도우 7 체험 지수 - 프로세서(CPU) 점수

 

찾고자 하는 프로세서를 Ctrl + F를 이용해서 찾으세요.

제조사, 상표, 코드네임, 번호 등을 따로 적었기 때문에 한꺼번에 치면 검색이 안 되므로, 되도록 프로세서 번호

(: E6600)로 검색하고, 상표 혹은 코드네임이 맞는지 확인하세요

 

첨부 파일:

윈도우 7 체험 지수 - 프로세서(CPU) 점수.docx

윈도우 7 체험 지수 - 프로세서(CPU) 점수.pdf

 

 

 

+ Recent posts