주님 손잡고 일어서세요 - 다윗과 요나단



왜 나만 겪는 고난이냐고 불평하지 마세요

고난의 뒷편에 있는 주님이 주신 축복 미리 보면서 감사하세요

너무 견디기 힘든 지금 이 순간에도 주님이 일하고 계시잖아요

남들은 지쳐 앉아 있을지라도 당신만은 일어 서세요


힘을 내세요 힘을 내세요 주님이 손 잡고 계시잖아요

주님이 나와 함께 함을 믿는다면 어떤 역경도 이길 수 있잖아요

왜 이런 슬픔 찾아왔는지 원망하지 마세요

당신이 잃은 것보다 주님께 받을 은혜 더욱 많음에 감사 하세요


너무 견디기 힘든 지금 이 순간에도 주님이 일하고 계시잖아요

남들은 지쳐 앉아 있을지라도 당신만은 일어서세요

힘을 내세요 힘을 내세요 주님이 손 잡고 계시잖아요


주님이 나와 함께 함을 믿는다면 어떤 역경도 이길 수 있잖아요

힘을 내세요 힘을 내세요 주님이 손잡고 계시잖아요

주님이 나와 함께 함을 믿는다면 어떤 고난도 견딜 수 있잖아요

어떤 고난도 견딜 수 있잖아요

왜 슬퍼하느냐 - 소리엘2집




왜 슬퍼하느냐

왜 걱정하느냐

무얼 두려워하느냐

아무 염려 말아라

 

큰 어려움에도

큰 아픔있어도

이젠 아무 걱정하지마

내가 널 붙들어주리

 

내가 너와 항상 함께 하리라

내가 너를 지키리라

실망치 말고 나를 보아라

나는 너의 하나님이라


세상 끝에서 들려주고픈 이야기 - 예수3집





길고 긴 어둠의 터널 속에서

나 이제 빛을 찾았네

아픔과 상처 속에 쓰러져 있던 나


누구도 나를 잡아주지 않아

언제나 혼자였던 나

지독한 외로움이 나를 더 힘들게 해


어느 날 내 곁에 다가오신 그 분

나의 눈과 귀를 의심하게 했죠

나를 위해 목숨 버렸다는 그 말

나를 죽기까지 사랑하신

그 분의 이야기


내 가슴속에서 울려 퍼지는 그 이름

세상 끝에 나 서서 들려 주고픈 이야기

내 생이 끝날 때 기쁨으로 노래하리 예수


하나님의 본체 인간의 몸으로

모든 물과 피를 다 흘리셨네

우리를 살리려고 지신 십자가

나를 살리려고 자기를 버리신 예수


십자가에 흘린 그 피가 나를 살리네

사망 권세 이기신 그의 이름 노래하리

당신을 위해 인간으로 오신 주님 예수


내 가슴속에서 울려 퍼지는 그 이름

세상 끝에 나 서서 들려 주고픈 이야기

내 생이 끝날 때 기쁨으로 노래하리 예수

[음향이론]믹서와 이퀄라이저



- 레벨 설정 - 



채널과 이퀄라이저의 세팅 후에 음을 만드는 과정에서 중요한 것은 신호 레벨을 적절하게 세팅하는 것이다. 입력, 채널, 마스터 섹션에서 채널이 그룹마다 같이 붙어 있고, 신호는 믹서의 여럭군데에서 증폭된다. 높은S/N 비를 얻고 왜곡을 방지하기 위해서는 각 장소에서의 이득을 최대한으로 높여야 하며, 각 부분을 따로따로 확인한다. 

레벨을 세팅하기 위해서 각각의 채널에 신호를 전송하여 그 채널에서 마이크로 음성을 내 보내거나 연결된 소스 기기를 이용한다. 마이크의 경우에는 체크 사항으로 실제 무대에서는 가수의 목소리를 이용하는 방법도 있다. 

거의 모든 믹서의 입력에는 트림, 어택, 입력 레벨, 패드 또는 이득이라고 표시되어 있는 노브가 달려 있다. 이 컨트롤은 들어오는 신호를 프리앰프에 적절한 레벨을 조정하기 위한 것이다. 믹서에 입력으로 들어는 신호가 높을 때는 왜곡이 생기기기 쉬우므로, 이 경우에 트림 컨트롤로 입력 신호의 레벨을 감소시켜야 한다. 믹서에 입력되어 들어오는 신호가 낮을 경우에는 신호를 높여야 하며, 그렇치 않으면 불필요한 노이즈가 신호에 믹스되어 버린다. 

대부분의 믹서의 입력부에 LED가 부착되어 있어서, 입력 신호 레벨이 적절한지 충분히 짐작할 수 있도록 되어 있다. LED가 계속 점멸되고 있으면 신호는 프리앰프에서 오버로드 되어 왜곡이 일어나기 쉽다. 일반적으로 음악의 연주 도중에 레벨이 가장 큰 부분에서 LED가 가끔씩 점멸되는 정도로 설정한다. 믹서에 LED가 부착되어 있지 않은 경우는, 귀를 이용하여 입력 레벨을 세팅한다. 

채널에서 이퀄라이저의 이득을 너무 올린 경우에도 입력 LED가 깜빡 거린다. 이 경우에는 트림 컨트롤을 조정하거나 이퀄라이저 레벨를 감쇠시켜야 한다. 반대로 말하면, 이퀄라이저를 많이 낮추어야 될 경우에는 신호 레벨이 저하시키지 않도록 트림 컨트롤에서 이득을 높여야 한다는 것이다. 

각 채널의 레벨과 볼륨을 결정하는 컨트롤은 통상 이득을 가하는 것이 아니고, 다만 레벨을 감쇠시키는 것이다. 따라서 처음부터 볼륨을 최대로 올려 놓아서는 안 된다. 왜냐하면 그 채널의 음은 나중에 그 이상으로 크게 할 수 없기 때문이다. 볼륨 컨트롤은 연주 중에 오퍼레이터가 부스트 또는 커트할 수 있는 레벨로 세팅한다. 이 오퍼레이팅 범위를 믹서에서는 0dB로 표시하고 있다. 또 기호 등에 있어서 normal operating level이 표시되어 있다. 믹서에 그러한 표시가 없으면 볼륨컨트롤을 절반까지 올리며 필요에 따라 부스트와 커트를 할 수 있다. 

- 이퀄라이저- 

음색을 변화시키는 효과기 중에서 대표적인 것이 이퀄라이저(equalizer)이다. 리미터와 함께 역사가 오래된 효과기로 소리에 표정을 주는 데 이퀄라이저(이하 EQ)만한 효과기는 없다고 해도 과언이 아니다. EQ는 원래 균등하게 보정한다는 의미이며, 주파수 특성을 어느 특정의 목적에 맞추어 임의로 변화시키는 것이 EQ의 역할이다. EQ는 어느 일정 주파수 레벨을 변화시키는 것으로서 본래는 전화 전송 손실의 보정에 사용되어 왔으나, 현재는 PA나 레코딩 현장에서 음을 새롭게 창조하는 효과기로서 널리 사용하고 있다. 

EQ에는 여러 종류의 타입이 있으며, 고음과 저음 만을 제어하는 단순한 타입에서 주파수를 1옥타브 이하로 나누어 제어하는 graphic EQ나 중심 주파수를 변화시킬 수 있는 parametric EQ, 그리고 주파수 특성이 프리셋 되어 있는 EQ커브를 순간적으로 불러 내어 사용할 수 있는 프로그램 EQ가 있다. 


1) 그래픽 이퀄라이저 

그래픽 EQ는 조작 슬라이드 볼륨의 모양이 마치 주파수 특성 그래프처럼 되어 있고, 슬라이드 상하가 그대로 주파수 포인트의 레벨 증감의 상태를 나타내고 있으므로 그래픽EQ라고 한다. 일반적으로 슬라이드 숫자는 그래픽 EQ의 성능과 비례하고 슬라이드가 많을수록 슬라이드 사이에 주파수 간격이 좁아지고, 이것은 슬라이드마다 주파수 범위도 좁아지므로 그만큼 섬세하게 제어할 수 있다. 

슬라이더를 1kHz중심으로 하여 상하 1옥타브씩 설정해 놓은 옥타브 그래픽EQ, 1옥타브를 반으로 나눈 1/2옥타브, 1/3로 나눈 1/3옥타브 그래픽EQ등이 있다. 1/3옥타부 그래픽 EQ는 음색을 조작하기보다는 세밀한 주파수 특성을 보정하는 것이 목적이고, 특히 SR 시스템에서 하울링이 일어나는 주파수 억제나 스튜디오 모니터링 음향 상태를 튜닝하는 룸 EQ로서 사용하고 있다. 그래픽 EQ는 중심 주파수와 대역이 고정되어 있으므로 중심 주파수 이외의 대역은 변화시킬 수 없는 점이 단점이다. 


2) 파라메트릭 이퀄라이저 

파라메트릭 EQ는 본질적으로 그래픽 EQ와 같은 것이지만, 중심 주파수를 변화시킬 수가 있으므로 보다 세밀하게 주파수 특성을 조절할 수 있는 것이 특징이다. 중심 주타수를 설정하는 F(주파수 포인터) 제어와 Q(주파수 대역폭) 제어, 그리고 이득 제어 (전체적인 음량을 결정하는 제어) 3개의 파라메터로 구성되어 있고, 여기서 Q 제어를 이해하는 것이 파라메트릭 EQ를 사용하는 데 중요하다. 

Q의 폭을 넓게 설정할 경우는 주파수 포인트 이외의 주변 주파수 대역도 변하여, 청감상으로 큰 음색 변화를 준다. 반대로 ,Q를 좁게 하면 원하는 주파수 포인트만 음색을 변화시키므로 특정적인 음색으로 들린다. 이와 같이 Q의 대소는 경우에 따라서 주파수 포인트 선택이나 레벨 제어 이상으로 중요한 파라메터이다. 

사용할 때 주의해야 할 것은 각각의 파라메터를 정확히 이해하지 못한 채 사용하면, 이상한 소리로 변하므로 파라레터에 대한 지식을 숙지해야 한다. 


3) EQ의 조정 

원칙적으로 각 마이크 출력마다 이퀄라이징하여 명료도나 현장감을 증가시키기도 하고, 음색의 특징을 강조하기도 한다. 그러나. 이퀄라이저의 조정은 그렇게 간단하지 않다. 음질은 청취자마다 주관이 다르므로 절대적인 세팅은 없다. 그러나 EQ를 귀로 세팅 하는 경우에는 우선 자기에게 익숙한 음악 소스(카세트, CD등)을 이용하여 항상 들었던 음에 가깝게 조정하고, 과도하게 부스트하거나 커트하지 않도록 한다. 

아래의 1~8은 주파수에 대한 정확한 이해와 음색을 변화시키는 주파수 대역이 특징을 설명한다. 

- 주파수 대역의 음색의 특징- 

1. 주파수 범위 : 1Hz~20Hz 

대 역 : 서브소닉 대역 

특 징 : 가청 주파수 이하의 주파수 대역으로 인간의 귀로는 소리로서 들을 수 없으나, 상당히 강한 경우에는 입력의 느낌으로 감지할 수 있다. 대형 파이프 오르간이나 폭발음 등은 이러한 서브소닉(subsonic)주파수 성분을 갖고 있다. 


2. 주파수 범위 : 20Hz~40Hz 

대 역 : 초저음역 

특 징 : 바람이나 실내의 공진, 에어콘의 공조음 등이 이 대역에 속한다. 30Hz 부근의 음은 중형 파이프 오르간이나 피아노, 하프의 최저음이 이대역에 속한다. 


3. 주파수 범위 : 40Hz~160Hz 

대 역 : 저음역 

특 징 : 드럼이나 피아노, 오르간, 타악기, 전기 베이스 기타 등의 저음역이 대부분 이 대역에 해당하고 음악의 바탕을 구축하는 주파수 대역이다. 


4. 주파수 범위 : 160Hz~315Hz 

대 역 : 중저음역 

특 징 : 이 대역은 저음역과 중음역이 교차하는 주파수 대역이며, 테너에서 소프라노에 이르는 인간의 음성 기본음과 트럼펫, 클라리넷, 오보에, 플룻 등 악기의 낮은 음역이 해당된다. 


5. 주파수 범위 ; 315Hz~2,500Hz 

대 역 : 중음역 

특 징 : 인간의 청각에서 비교적 예민한 대역으로 전화 음성과 같이 음질이 나쁜 경우라도, 이 범위의 음은 잘 들을 수가 있다. 또한 대부분의 악기는 저음 레벨이 높으므로 음향 에너지가 집중되어 있다. 


6. 주파수 범위 : 2,500Hz~5,000Hz 

대 역 : 중고음역 

특 징 : 이 대역은 인간의 청각이 가장 예민한 대역이며, 음의 선명도나 음상의 정위 등을 결정한다. 보컬의 배음은 이 대역에 해당된다. 


7. 주파수 범위 : 5,000Hz~10,000Hz 

대 역 : 고음역 

특 징 : 이 주파수 대역은 음에 화려함을 주는 것이 특징이다. 악기의 기본음의 최고음은 4kHz 전후이므로 음의 화려함과 선명도에 영향은 주지만, 에너지는 음악 전체의 어네지와 비교하면 크지 않다. 


8. 주파수 범위 : 10kHz~20kHz 

대 역 : 초고음역 

특 징 : 가청 대역에서 가장 높은 주파수 대역이지만, 에너지는 아주 작다. 그러나 상당히 높은 주파수까지 배음을 풍부하게 포함하고 있는 음악인 경우에는 이 대역을 재생할 수 있는가에 따라 현장감이 달라진다. 


* 믹서와 이퀄라이저의 요약 * 

- 믹서는 종류와 기능이 다양하지만, 기본적인 블록다이어 그램을 이해하면 어떠한 믹서를 사용하는 데 문제가 없다 

- 이퀄라이저는 일종의 조미료와 같은 역할을 하는 것으로 기능을 정확하게 이해하고 사용하여야 한다. 그렇지 않으면 사용하지 않은 경우보다 못한 경우가 있다. 

- 이퀄라이저는 음원의 특성을 조정하기 위한 것과 실내의 음장을 보정하기 위한 목적으로 사용된다. 

- 여기에서는 음원의 특성을 보정하는 목적으로 사용하기 위한 것이며, 청감을 이용하여 보정하여야 하므로 청감 훈련이 중여하다. 

- 청감 훈련은 각 대역의 이득을 바꾸면서 스스로 터득해야 한다. 



미국 항공우주국 나사(NASA)가 화성 탐사로봇 '큐리오시티(Curiosity)'의 화성 착륙 모습과 현재의 이동 모습을 3D로 확인할 수 있는 서비스를 제공한다. 이 서비스는 PC나 맥에서 나사가 제공하는 'Eyes on Solar System' 3D 시뮬레이션에 접속하면 누구나 사용이 가능하며 큐리오시티(Curiosity) 모습을 자유롭게 관찰할 수 있다.


'Eyes on Solar System' 3D 시뮬레이션 접속하기 :

http://eyes.nasa.gov/launch2.html?document=$SERVERURL/content/documents/msl/edl.xml


큐리오시티는 금일, 오후 2시 24분에 화성 대기권에 진입하며 7분 후인 31분께 화성 착륙을 시도할 예정이다.


나사는 큐리오시티의 착륙 모습을 뉴욕 타임스퀘어 광장의 대형 화면과 USTREAM(http://www.ustream.tv/nasahdtv)을 통해 생중계하고 있다.


Copyrightⓒ 넥스젠리서치(주) 케이벤치 미디어국. www.kbench.com

출처: KBENCH


사진 출처: 네이버


컴퓨터를 켜놓고 밥을 먹고 왔더니.. 

?????????



위와같은 메시지가 저를 반기더군요....


일단 격리 시켜놓고 혹시나해서 'C:\Program Files (x86)'에 있는 'Naver'폴더를 검사해봤더니..


이번엔.. 


'C:\Program Files (x86)\Naver\NaverAgent'에 있는 

'NaverAdminAPI.exe'라는 파일이 악성코드(Spyware.OnlineGames)에 감염되었다고 나오네요...



위 악성코드(Spyware.OnlineGames)에대해 구글링을 좀 해봤는데... 

위험도가 높은 악성코드라고 나오네요...



이거 그냥 단순한 Malwarebytes Anti-Malware의 오진일까요??

아니면.. 네이버 툴바에 뭔가가 있는걸까요?


또는 그냥 랜덤으로 악성코드가 침투된것일까요???


????????????????????

리민 싱글 - Healing



3년의 인내의시간. 

예수는 치료자!, 인도자! 경험의 메시지를 가지고 나타난

준비되어진 찬양사역자 리민  


찬양이 좋아 CCM 가수가 되고 싶은, 막연했던 꿈은 ‘귀한 재능 주신 하나님께 그것으로 충성하는 것이 마땅하다.’는 깨달음이 되었고, ‘찬양사역자... 제게 그 자리를 허락해 주세요.’ 간절한 소망이 되었습니다. 


그리고 주님이 한걸음씩 움직여 주셨습니다. 노래하는 자로, 건반 연주자로, 인도자로 많은 이들을 만나고 경험하게 하셨으며, 각 교회와 병원, 학교, 군부대, 교도소 등 여러 예배의 자리에서 순종과 인내를 배우고 살아계신 하나님을 보게 하셨습니다. 하지만 그 이후로도 오랜 시간이 걸렸습니다. 초라한 나를 하나하나 고쳐 쓰시는 하나님의 완전한 인내와 사랑, 오직 그 은혜로 여기까지 왔지만 과정 중에 만나는 오르막과 내리막, 광야 길에서 멈칫거릴 때도 참 많았습니다. 내 것, 내가 배워왔던 것, 내가 알고 있다고 생각하는 모든 것이 철저하게 깨어진 후에야 알았습니다. 꽉 차있던 나를 비울 때 비로소 넘치도록 채우시는 하나님의 은혜.


거듭남. Reborn.


여전히 부족하고 사역이 무엇인지 다 알 수도 없겠지만 예수님이 가신 길을 따라가려 합니다. 삶의 한 가운데서 일하셨고, 여전히 일하시는, 살아계신 나의 하나님을  두렵고 떨리는 마음으로 증거하며 살겠습니다. 찬양에는 힘이 있습니다. 하나님으로 인해 부르는 이 노래를 통해 많은 이들이 새 힘  얻길 소망합니다. 인생의 어느 험한 골목을 지나는 이들과 외로운 벌판을 걸어가는 이들, 하나님 앞에 서 있지만 그 품 안에 쉬지 못해 지치고 마음 상한 이들에게 위로가 되었으면 좋겠습니다. 따뜻한 하나님 손길을 만나는 찬양이 되었으면 좋겠습니다.


설레는 마음으로 하나님 앞에 섭니다. 

주님만 찬양합니다. 

다시, 또 새롭게. 


Re MIN. 


-주님의 선물


“하나님이 자기 형상 곧 하나님의 형상대로 사람을 창조하시되 남자와 여자를 창조하시고” 창세기 1:27


예배를 드리다가 문득.. 

‘하나님을 지금 막 알게 된 사람도.. 하나님과 깊은 사랑을 나누는 사람도. 겉모습은 다 달라도 한사람 한사람  하나님 형상을 닮은 모습이구나.. 정말 귀한 선물이다..‘라는 생각이 들었습니다.

듣기만 해도  설레고 기대되는 기분 좋은 단어 “선물” 서로를 축복하고, 사랑을 고백할 수 있는 달콤한 찬양이 되기를 소망합니다.  / 작사,곡 리민


-Healing 

출처: CCMPIA



출처: 갓피플몰

내 슬픔 버리고 가사 / Trading my sorrows Lyrics


Trading my sorrows (내 슬픔 버리고).pdf

내 슬픔 버리고 영어 & 한국어 가사.txt

한국어


And we say yes Lord yes Lord yes yes Lord

Yes Lord yes Lord yes yes Lord

Yes Lord yes Lord yes yes Lord Amen


내 슬픔 버리고 부끄럼 버렸네

주님의 기쁨 나를 바꾸시네

내 아픔 이기고 내 고통 버렸네

주님의 기쁨 나를 바꾸시네


And we say yes Lord yes Lord yes yes Lord

Yes Lord yes Lord yes yes Lord

Yes Lord yes Lord yes yes Lord Amen


어려운 시험도 포기하지 않으며

무너지지 않고

영원한 주의 약속

저주를 축복으로 주님의 기쁨 나의 힘


밤엔 슬픔 있을지라도 아침엔 기쁨오네



영어


I'm trading my sorrow

I'm trading my shame

I'm laying it down for the joy of the Lord


I'm trading my sickness

I'm trading my pain

I'm laying it down for the joy of the Lord


Chorus:

And we say yes Lord yes Lord yes yes Lord

Yes Lord yes Lord yes yes Lord

Yes Lord yes Lord yes yes Lord Amen


I'm pressed but not crushed persecuted not abandoned

Struck down but not destroyed

I'm blessed beyond the curse for his promise will endure

And his joy's gonna be my strength


Though the sorrow may last for the night

His joy comes with the morning.


특히 고음역(1∼l6KHz)의 손잡이를(+)쪽으로 4dB정도 올려주면 음질 보정이 정확하게 된다. 2dB정도에서 음의 변화를 기대하기는 어려워도 4∼8dB에서는 상당한 변화를 느낀다. 

그래픽 이퀄라이저를 보면 제품에 따라 스위치가 각 주파수마다 ±10dB로 되어 있는데, 한 수치는 2dB정도가 된다. 

생활 공간에는 여러 가지 음질 재생을 방해하는 물건들이 있어, 좋은 오디오 시스템을 갖고 있으면서도 충분히 음악을 즐기지 못하는 경우가 많다. 

이러한 리스닝 룸의 경우, 그래픽 이퀄라이저를 사용하면 미처 기대하지 못했던 소리를 듣게 해준다. 

예를 들어 저음역을 위해서는 낮은 주파수 (예 : 63Hz이하) 스위치를 4∼6dB정도 올려주고, 고음역을 위해서는 4∼16KHz 스위치를 2∼6dB정도 올려주면 좋다. 

반대로 고음역이 풍부한 경쾌한 음악을 감상할 때는 반사되는 저음을 보정시키기 위해 250Hz 레벨을 4∼6dB정도 낮추고 63Hz이하와 4KHz이상 8KHz까지는 6∼8dB정도 올려주면 더욱 효과적인 음질이 재생된다. 

외부 마이크로 카세트 데크에 녹음할 때는 잡음이 들어가게 되므로 주변의 잡음을 어느 정도 제거해야 한다. 

즉 63Hz이하의 저음편 레벨 스위치를 낮추고 ('붕'하는 저역 잡음 제거 목적) 250Hz와 500Hz는 2∼4dB정도 올린다. 특히 사람의 목소리나 특정한 물건의 소리 등을 녹음할 때는 고음역 4KHz와 8KHz사이를 어느 정도 조정해야 한다. 

디스코풍의 경쾌한 리듬을 박력있게 들으려면 대형 스피커 시스템이 필요한데, 만약 없으면 저음역(30Hz이하) 레벨 스위치를 12dB정도로 낮추고 63Hz와 125Hz의 레벨은 올린다. 

또한 4KHz에서 16KHz까지도 4∼6dB 정도 올리면 저역의 증강과 함께 고역에서 박력있는 음질이 재생된다. 

이 때 주의할 것은 8KHz이상을 넘어 테이프 데크를 사용, 녹음할 경우 의율이 발생한다는 것이다. 이럴 때는 녹음 입력 레벨을 적당히 조절해야 한다. 

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1.컴프레서 : 컴프레서는 음악의 다이나믹레인지(가장큰음과 적은음과의 차이)를 암축시키는 시그널 프로세서로서, 입력레벨의 변화에 비해 출력레벨의 변화를 적게 만드는 장치이다. 이를테면, 다이나믹레인지가 20dB인 신호를 10dB로 압축시켜 그변화의 범위를 적게 또는 부드럽게 만드는 역활을 하는데, 특히 팝퓰러뮤직에 매우 중요한 부분을 차지하고있다. 

컴프레서의 기능은 크게 두가지로 나눌수 있다. 

1)음원의 피크를 제어하여 평균레벨을 전체적으로 증가시킨다. 

예를들어 성악가가 노래를 할때 전체적으로 적은소리와 아주 큰소리가 번갈아 낼경우 전체적으로 테잎에 담아보면 레코딩레벨이 현저히 적어 답답한 마음이 든다. 하지만 적은소리는 그대로 내면서 큰소리는 컴프레서로 조금만 눌러주면 전체적으로 소리를 크게 녹음할수 있다. 특히 드럼 녹음에 경우 스네어의 소리가 강하기 때문에 킴프레서를 이용하면 그소리를 부드럽게 피크를 많이 안내면서 다른 악기소리들과 어우러져 레벨을 크게해서 녹음을할수 있다. 

2)음원의 엔벨로프를 조정하여 음색을 변화시킨다. 

2.컴프레서의 파라메터(조정장치) 

1)트레숄드(Threshold) : 트레숄드란 입력신호 가운데 제어시킬 레벨을 정하는 것으로 트레숄드보다 큰 레벨들은 모두 압축된다. 예들들어 트레숄드를 0VU 정도로 높게 설정하면 프로그램가운데 0VU보다 작은 신호들은 영향을 받지 않는 반면 이보다 큰 신호들은 모두 압축된다. 

2)비율(Ratio) : 트레숄드가 정해지면 다음에는 압축비율을 설정해야하는데 그종류 로는 2:1, 4:1, 8:1 등이 있다. 예들들어 2:1이면 입력프로그램이 2dB씩 변할때 컴프 레서의 출력은 1dB 씩 변한다. 또한 9dB로 커지는 프로그램을 3dB로 제어시키고 싶다면 비율을 3:1로한다. 필자의 경우는 주로 4:1을 사용한다. 

3)어택타임(attack time) : 

컴프레서의 어택타임과 릴리스타임은 트레숄드나 압축비 율보다 악기의 엔벨로프를 변화 시키는데 매우 중요한 역활을 한다. 예를들어, 만일 악기의 어택레벨이 트레숄드보다 크다고 해서 바로 압축시킨다면 악기음색은 매우 둔탁해지고 답답하게 들린다. 특히 드럼이나 피아노와같은 리듬 악기는 강한 어택 음이 생명이라고 할수 있기 떠문에 어느정도는 어택음을 보호해야만 한다. 

컴프레서의 어택타임이란 컴프레서가 트레숄드보다 큰신호에 동작하는 시간을 말하는 것으로, 어떤 컴프레서는 상황에 따라 어택타임을 변화시킬수 있다. 어택타임 이 길면 음(note)의 첫번쩌 부분은 컴프레서를 그대로 통과해 영향을 받지않고 두번쩌 부분부터 압축이 시작된다. 예를들어 어택타임을 1초로 설정하면 컴프레서에 트레숄드보다 큰레벨이 전해져도 바로 동작하지않고 1초후에 압축을 시작한다. 따라서 드럼이나 기타같은 리듬악기들은 어택의 손상을 방지하기위해 어택타임을 길게 설정하는것이 바람직 하다. 

4)릴리스타임(Release Time) 

트레숄드보다 큰 입력레벨들은 지정한 어택타임에서 압축되기 시작한다. 그리고 그레벨 이 트레숄드보다 낮아지면 압축은 중지되고 원래의 상태로 되돌아간다. 릴리스타임은 입력레벨이 트레숄드보다 낮아질떠 컴프레서가 압축을 바로 중지할것인가, 아니면 어느정도 계속 진행할것인가를 결정하는 시간이다. 

3. 컴프레서 조정방법 


1)컴프레서를 사용할 악기소리를 들어본다. 

2) 콘솔의 패치패널에 있는 채널 인서트에 컴프레서를 연결한다. 

3)압축비율을 4:1 또는 8:1로 한다. 

4)컴프레서의 모니터 게인 버튼을 GR위치에 놓는다. 

5)컴프레서의 출력 볼륨을 어느정도 줄이고 단지 미터의 움 직임만으로 압축상태를 체크한다. 그리고 청감상의 레벨변화와 미터의 움직임을 비교한다. 어택타임은 미터의 움직임이 청감상의 변화보다 느리게 조정하는것이 무난하다. 

6)만일 레벨이 너무 심하게 감소한다면 다시한번 트레숄드를 조정하여 미터의 레벨 감소를 -6 또는 -10VU정도되게 한다. 7)컴프레서의 릴리스타임은 어택타임과같은 방 법으로 조정한다. 

8)원음과 압축된 음을 비교해본다.


출처: jbchurch.kr

GRACE HILL WORSHIP LIVE 2012 예수(그레이스힐 워십라이브)





 출처: 갓피플몰

바르셀로나 올림픽 육상 선수 데릭 레드몬드와 아버지



바르셀로나 올림픽 육상 400m 준결승에서 벌어진 부상당한 

데릭 레드몬드와 아버지가 끝까지 완주한 사연을 전도영상으로 구성한 것입니다.


글 출처: 갓피플 뮤직


저자 : ISAIAH 6TYONE(아이자야 씩스티 원)  | 기획 : ISAIAH 6TYONE
판매가 : 12,000원 → 9,600원 (20.0%, 2,400↓)


01. 찬양 중에 거하시네

02. YESHUA

03. 높여 찬양하세

04. 거룩하신 주의 보혈

05. 내 안에 가장 귀한 것

06. 주 예수보다 더 귀한 것은 없네

07. 주의 나라

08. 찬양의 노래

09. 빛으로 비추시네

10. 예수안에

11. Arise

12. Shake




출처: 갓피플몰

Hosanna Gold


출처: 갓피플몰 

배하리 가사 / 내 온 맘 다해 가사 / I will worship Lyrics


I will worship, (I will worship)

With all of my heart. (with all of my heart)

I will praise You, (I will praise You)

With all of my strength. (All my strength)


 


I will seek You, (I will seek You)

All of my days. (All of my days)

I will follow, (I will follow)

All of Your ways. (All Your ways) 


 


I will give You all my worship.

I will give You all my praise.

You alone I long to worship.

You alone are worthy of my praise. 


 


I will bow down, (I will bow down) 

Hail You as King. (hail You as King)

I will serve You, (I will serve You)

(I will)give You everything. (give You everything)



 

I will lift up, (I will lift up)

My eyes to Your throne (my eyes to Your throne)

And I will trust You, (I will trust You)

I will trust You alone. (trust You alone)

거룩하신 하나님 가사 / Give Thanks Lyrics


Give thanks with a grateful heart

Give thanks to the Holy One

Give thanks because He's given 

Jesus Christ His Son


And now, let the weak say I am strong

Let the poor say, I am rich

Because of what the Lord has done for us 

Give thanks...

라운 주의 사랑 가사 / Beautiful One Lyrics


내 영혼 노래해 내 영혼 노래해 

아름다우신 주 노래하네

놀라운 주의 사랑 영원하시도다

십자가 자비로 나타내셨네

그 누구도 그 무엇도 깨닫지 못하리

아름답고 영화로우신 주

 

아름다우신 주 사랑하고 경배해

멈출 수 없는 내 노래

아름다우신 주 사랑하고 경배해

멈출 수 없는 내 노래

 

주님의 크신 영광 온 하늘을 덮고 

만물이 주의 능력을 보네

아름다운 주의 위엄 내 영혼 깨어서

노래하네 놀라우신 주를

 

아름다우신 주 사랑하고 경배해

멈출 수 없는 내 노래

아름다우신 주 사랑하고 경배해

멈출 수 없는 내 노래

 

주를 향해 내 눈 여셨네 날 붙드시는 그 사랑

그 어느 누가 내 주와 같으리

 

아름다우신 주 사랑하고 경배해

멈출 수 없는 내 노래

아름다우신 주 사랑하고 경배해

멈출 수 없는 내 노래

 

내 영혼 노래해 내 영혼 노래해 

아름다우신 주 노래하네

대한민국, 영국 꺾고 올림픽 축구 '4강 진출'


사진 출처: FIFA


1대1로 비기다가 승부차기에서 이범영 골키퍼가 다니엘 스터리지의 공을 막아내고

대한민국 마지막 키커 기성용선수가 골을 넣으면서 한국이 4강에 올랐습니다!!!


다음은 한국 vs. 브라질!!~~!!

은근히 기대되네요 ^ㅎ^















마이크로소프트의 속내는 알다가도 모르겠다. 거의 2년 가까이 잘 사용해오던 제품 이름을 느닷없이 바꿔 버렸기 때문이다. MS가 타일 모양의 사용자조작환경(UI)을 뜻하는 ‘메트로 UI’의 ‘메트로’라는 이름을 더이상 사용하지 않기로 했다. 해외 IT 업계 소식을 전하는 더버지가 미국 현지시각으로 8월2일 전했다.


이유는 아직 오리무중이다. MS의 공식적인 답변은 “개발 단계의 코드명이기 때문”이라지만, 유럽의 다른 업체 이름과 같아 다툼의 여지가 있기 때문이라는 추측도 나오고 있다. MS는 ‘메트로 UI’라는 이름 대신 ‘윈도우8 스타일 UI’이라는 이름으로 부를 예정이다.

△ ‘메트로 UI’라는 이름은 MS 제품 전반에 걸쳐 이용된 이름이다. ‘윈도우8′(왼쪽)과 ‘윈도우즈폰8′

더버지가 전한 내용을 보면, MS는 내부적으로 개발자들에 더이상 ‘메트로’라는 이름을 사용하지 말 것을 권고한 것으로 알려졌다. 한국MS도 같은 내용의 지침을 받았다. 사실상 ‘메트로’라는 이름이 공식적으로 폐기된 셈이다. MS가 MS의 e메일 계정 브랜드인 핫메일에 메트로 UI를 적용하고, ‘아웃룩닷컴’으로 새 단장해 발표한 지 불과 이틀 만의 일이다.


아웃룩닷컴 뿐만이 아니다. MS는 이미 모바일기기용 운영체제(OS) ‘윈도우폰7′을 출시할 당시인 2010년 가을부터 타일 모양의 UI를 ‘메트로 UI’라고 불렀다. 이후 MS의 차세대 운영체제(OS) ‘윈도우8′에도 메트로 UI를 적용했고, MS의 모든 제품을 메트로 UI로 바꾸기 시작했다. 지난 7월 발표된 ‘MS 오피스 2013′에서도 메트로 UI라는 이름을 쉽게 발견할 수 있다.


MS의 마음이 갑자기 바뀐 이유는 무엇일까. MS 대변인은 해외 IT 매체 벤처비트와의 인터뷰를 통해 “‘메트로’라는 이름을 다양한 제품과 제품 개발 주기에 걸쳐 이용했지만, 상용 제품 출시가 가까워진 만큼 사용자와 기업에 적용할 수 있는 상업적인 이름을 사용할 예정이다”라고 밝혔다. 개발 단계의 코드명은 폐기하고, 앞으로 상업용 이름을 다시 정하겠다는 얘기다.


일견 수긍이 가는 얘기지만, 자세히 뜯어보면 뚱딴지같은 소리다. 지금까지 ‘메트로’라는 이름을 갖고 출시된 제품은 개발 단계의 미완성 제품이라는 뜻이기 때문이다. 윈도우폰7과 ‘윈도우폰7.5(망고)’ 등이 ‘메트로’라는 이름을 달고 출시된 바 있다.


MS가 독일의 유명 유통체인을 운영하고 있는 업체 이름 때문에 법정 다툼의 여지를 우려한 것은 아닌지 추측이 나오는 것은 이 때문이다. 독일 뒤셀도르프에 있는 ‘메트로 AG’라는 이름을 가진 그룹 때문이다. 독일 메트로 AG는 미국 ‘월마트’나 프랑스 ‘까르푸’ 등과 같은 체인형 마트를 운영하는 업체다. MS가 ‘메트로’라는 이름을 갖고 유럽에 제품을 출시하면, 이름 때문에 곤욕을 치를 수도 있을 것이라는 분석이다. 그렇다고 유럽 쪽에서는 다른 이름을 쓰고, 다른 나라에선 ‘메트로’ 이름을 유지하는 것도 곤란하다. 결국 ‘메트로’ 이름을 포기하고 새 이름을 찾는 것으로 방향을 바꾼 것으로 풀이된다.


MS의 결정 때문에 2년여 동안 익숙하게 부르던 메트로 UI를 ‘메트로’라고 부를 수 없게 됐다. 홍길동이 형을 형이라고 부르지 못하게 됐을 때 심정이 이와 같았을까. 이제부터는 메트로 UI를 새 윈도우8 스타일 UI로 불러야 한다.


※※ 그래픽 이퀄라이저, 파라메트릭 이퀄라이저 ※※


그래픽 이퀄라이저와 파라메트릭 이퀄라이저의 기본 개념은 거의 같지만 제품의 사용 방법과 용도가 조금 다르다고 볼 수 있다.

(그림 1) 그래픽 이퀄라이저의 조정 손잡이 위치와 재생 주파수 관계

가장 큰 차이는 기본 사용법으로 그래픽 이퀄라이저는 그림 1 처럼 미리 지정된 주파수를 조정해 각 손잡이의 곡선이 실제 재생되는 주파수와 동일하기 때문에 이름도 그래픽 이퀄라이저로 정했다.

파라메트릭 이퀄라이저는 그림 2 처럼 조정 손잡이들이 배열해 있고 주파수를 설정하는 스위치 옆에는 해당 주파수의 상승 하강을 조정하는 스위치가 붙어있다.

(그림2) 파라메트릭 이퀄라이저의 조정

주로 믹서기의 이퀄라이저부에 구비 되어있다. 특히 그림에서 보듯 Q값이라는 것이 있는데 이 Q값, 즉 좌우 폭을 조정 할 수 있는 Q값 조정 스위치가 있는 것도 많다.

파라메트릭 이퀄라이저는 믹서기 등에 설치되어 각 채널의 음색을 가감하여 변화시킬 때 주로 사용하며 그래픽 이퀄라이저는 전체적인 사운드에서 넘치거나 부족한 부분을  조정하는 용도로 주로 사용한다.

이 두 이퀄라이저의 접속 방법은 전 회에 다 설명했 으므로 생략한다.

[출처: 03. 이퀄라이저의 종류에는 어떤 것이 있는가?]


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